Unity 2019.2 еще больше расширяет возможности разработчиков игр/ Движок теперь официально доступен с множеством новых функций, улучшений и исправлений ошибок. Unity также пытается сделать редактор немного более компактным и модульным, перемещая существующие функции в пакеты. Это включает в себя пользовательский интерфейс Unity, 2D Sprite Editor и 2D Tilemap Editor, чтобы их можно было легко обновить или удалить. Также есть различные улучшения в их реализациях OpenGL и Vulkan API. Для OpenGL теперь он может использовать дозатор SRP. Для Vulkan теперь он поддерживает все форматы графических процессоров для RenderTexture. Были решены несколько сбоев Vulkan, исправлены проблемы с динамическим разрешением при использовании Vulkan, несколько исправлений Vulkan XR и так далее. Любопытно, что теперь Unity заставит драйверы NVIDIA для Linux отключать VSync. Редактор Linux также получил множество исправлений, поскольку Unity продвинулась к своему предыдущему объявлению о выходе Linux из экспери