Мыши плакали, кололись, но продолжали покупать лутбоксы Практически все мы собирали, что-то в детстве - фантики, игрушки из киндеров, наклейки для специальных журналов. Повзрослев, переключались на марки, монеты, расписные блюдечки или холодное оружие. Можно сказать, что страсть к коллекционированию заложена в человеческой природе. И этой страсти не так уж важно, является ли ее предмет реальным объектом или существует только в виде цифрового кода. Игровая индустрия вполне удовлетворяет любовь пользователей к собирательству - сейчас коллекционный элемент в том или ином виде присутствует практически в любой игре, неважно, собираешь ли ты коллекции в "Цене Свободы", маунтов или трансмоги в World of Warcraft или питомцев в Rappelz. Выброс дофамина при получении очередного предмета для коллекции происходит совершенно одинаковый. А разработчики его еще и усиливают, успешно комбинируя механики коллекционирования с механикой лотереи в виде гачи или лутбоксов. Не секрет, что EA очень любит