Многие из читающих эту статью скорее всего слышали про такую игру, как Dota 2. В свое время эта игра занимала умы школьников, не позволяя им по-нормальному окунаться в учебу. Многие парни расставались со своими подругами из-за нее, многие студенты валили сессию за сессией и отправлялись отдавать долг Родине. Родители многих школьников отнимали у них шнуры от мониторов, загоняя молодых в полноценную «депрессию», ибо Дота же — святое. Изначально я не хотел уделять много времени истории появления этой игры на рынке, но для полноты картины это придется сделать. Причина этому — необходимость пояснить, почему именно эта игра среди всех остальных представительниц MOBA жанра заняла пьедестал популярности в СНГ регионе. Начнем с истоков. Первоначально в StarCraft появилась карта под названием «Aeon of Strife», создателем которой был игрок под никнеймом Gunner_4_ever. Ее суть заключалась в том, что четыре героя сталкивались лицом к лицу на четырех линиях, по которым бесконечно пускались миньон