Согласитесь, не очень круто, когда игра тебя буквально за ручку ведет по истории, чтобы, не дай Бог, геймер никуда не отклонялся от канонов! А то еще найдет какой секрет или баг, а потом оправдывайся перед этими слишком любопытными геймерами на форумах. Но слава Богу, что далеко не все разработчики так думают. Те студии, которые реально заинтересованы в создании интересного проекта, обязательно предоставят пользователям выбор при прохождении. Ведь что еще так интригует, как не мысли о том, что было бы, если бы мы выбрали другой вариант действия или другой ответ в диалоге? Как вы уже поняли, данный материал будет посвящен именно таким играм, где историю можно пройти несколькими способами. Lets go! Detroit: Become Human (и другие проекты Quantic Dream) Лично мне "Детроит" понравился больше всех, но я не могу утверждать, что другие проекты от студии QD получились плохими. Чем студия всегда славилась, так это созданием интерактивного кино, где игроку отводится не так много пространства.