Найти в Дзене
Games4Linux

Выпуск нового релиза GameMode, инструмента для повышения производительности игр в Linux

GameMode изначально выпускался как средство оптимизации для старых процессоров, или процессоров с ограниченными возможностями. Сейчас этот проект развивается под руководством Feral Interactive. GameMode распространяется с открытым исходным кодом. На данный момент он ориентирован для Linux геймеров и повышает производительность в таких играх как DiRT 4, Rise of the Tomb Raider, Total War: WARHAMMER II. Основные особенности GameMode 1.4:

GameMode изначально выпускался как средство оптимизации для старых процессоров, или процессоров с ограниченными возможностями. Сейчас этот проект развивается под руководством Feral Interactive. GameMode распространяется с открытым исходным кодом. На данный момент он ориентирован для Linux геймеров и повышает производительность в таких играх как DiRT 4, Rise of the Tomb Raider, Total War: WARHAMMER II.

Основные особенности GameMode 1.4:

  • Добавлены новые методы/свойства D-Bus для использования внешними инструментами, такими как расширение GameMode GNOME Shell.
  • Исправлена ​​оптимизация приоритетов ввода/вывода для применения ко всему процессу, а не только к потоку, который запрашивает GameMode.
  • "gamemoded" теперь будет автоматически перезагружать файл конфигурации при его изменении и обновлять оптимизацию на текущих клиентах.
  • Добавлена поддержка использования клиентской библиотеки внутри Flatpak, общаясь с демоном через портал.
  • Клиентская библиотека теперь использует libdbus, а не sd-bus.
  • Исправлен «gamemoderun», чтобы использовать правильный путь к библиотеке в зависимости от того, 32-битное или 64-битное приложение.
  • Поддержка переменной среды «GAMEMODERUNEXEC», чтобы указать дополнительную команду оболочки для игр, запускаемых с «gamemoderun» (например, оболочку гибридного графического процессора, такую ​​как «optirun»).
  • Различные другие исправления и улучшения.