Отработав 13 лет в Microsoft, Гейб Ньюэлл совместно со своим коллегой Майком Харрингтоном создаёт студию Valve. От этой точки начинается история компании, которая изменила геймдев, создала несколько новых жанров, вывела киберспорт на новый уровень, а так же схватила немало хейта негодующих фанатов. Но обо всем по порядку... Half-life - первый блин... Без изъянов. Гейб Ньюэлл хотел создать свой DOOM с блекджеком и хедкрабами. В 1998 году мир увидел игру, которая задала стандарты для шутеров от первого лица на годы вперёд. Несколько десятков наград, уважение поклонников по всему миру, большие деньги - half-life стала своего рода благословением и проклятием для новосозданной студии. Игра вышла очень успешной, геймеры ждали продолжения.. Благодаря half-life мы получили одну из самых популярных кибердисциплин в мире - Counter-Strike, однако ей я посвящу отдельную статью. Подписывайся, чтобы не пропустить! Идут годы. Valve вынашивает план по захвату мира созданию нового движка, который ст