Проплыв море аркадных космических симуляторов и причалив на берег отчаяния, условный человечек решил посоревноваться с Шоном Мюрреем, но не столько в красноречии, сколько в геймдизайне. И любые формулировки вопроса " двигло для космического экшона", адресованные гуглу, выдают лишь ссылки на смрадные форумы реддита, где обыватели захламляют сервера своим мнением. Но идея игры с космическими эльфами и возможностью грабить космические корованы слишком амбициозна. Как принудить свои нейроны серфить по волнам логического мышления? Что по гравитации? Если условный человечек двинется вперед, то когда-нибудь он придет назад, тоесть на ту точку, от которой одиссею он и начал. А почему?
Земля шарообразная (извините если кого обидел) и на ней есть гравитация, именно поэтому пешая прогулка не закончилась где-нибудь рядом с Юпитером. Любая 3D среда всё же представлена в виде плоскостей, в движке в том числе. Это значит, что даже через n-ное расстояние, ось не станет дугообразной, а значит это прид