Привет, добрый человек! В своей первой статье я решил порассуждать на тему, казалось бы не требующую полемики - а была ли графика в культовой графонистой игре Crysis такой прорывной? Давай вспомним далёкий 2007 год. Трава была зеленее, мир был спокойней, нефть дороже, а игры занимательнее. Микромягкие выпустили свой новый API directX 10, который предвещал нам прорыв в компьютерной графике. Не углубляясь в технические и программные подробности и анализ, сокращаяя рекламные тезисы можно было сказать одно - мы должны были просто обалдеть от реалистичности. В наше время прорыв в плане графики можно сравнить только в Трассировкой лучей, которые многие из нас еще долго будут наблюдать только на YouTube. Ваш покорный слуга как раз в этот год обновил бояский ПеКа до актуального состояния (Core2Quad q6600, 2gb оперативы, Geforce 8600gt) и наслаждался игрой на топовых настройках. Но в ноябре выходит ОН! Тот самый, который клал суперкомпьютеры, сжигал персональные и плевал на ноуты. Царь царей,