Приветствую всех!
В предыдущей заметке я, в меру своих скромных способностей, постарался осветить конференцию Майкрософт. Теперь же, на очереди Bethesda Softworks. Поехали.
Перво-наперво, нам напомнили о существовании The Elder Scrolls: Blades (для мобильных устройств) и объявили, что теперь он доступен, в том числе, на Nintendo Switch и скачать его можно бесплатно.
Далее показали трейлер нового дополнения к вышедшему в прошлом году Fallout 76. Тод Говард обильно посыпал голову пеплом за не самый удачный запуск этой игры и поделился планами по его развитию. В игру добавят NPC (что, с точки зрения многих, следовало сделать изначально), новую квестовую линию, разветвлённые диалоги с выбором и пожинанием его последствий и вообще, видимо Fallout 76 постепенно превратится в нормальный Fallout.
Помимо вышесказанного, в игру добавят баттлрояль «Ядерная зима». Честно говоря, на мой взгляд, решение спорное. Но как придаток к основной игре, может и прокатит. Ко всему прочему, добавили, что с 10 по 17 июня, желающие могут опробовать это всё – бесплатно.
Закончив с Фоллаутом, на сцену пригласили Синдзи Миками. Первой мыслью было, что сейчас объявят о работе над The Evil Within 3. Но нет! Нам презентовали тизер-трейлер совершенно новой игры Ghostwire: Tokyo. Из трейлера толком ничего было не понятно, но выглядело весьма интригующе. Впрочем, так можно сказать почти про любой трейлер, из которого ни черта не ясно об игре. Зато, это новая сингловая игра, что уже само по себе неплохо. Если она ещё и окажется толковой – вообще будет замечательно.
После этого, видимо решили, что серьёзных новых проектов зрителям пока достаточно и вернулись к существующим проектам. Рассказали о дополнениях к ММОРПГ The Elder Scrolls Online, карточной коллекционке The Elder Scrolls Legends и недавно вышедшему Rage 2.
В промежутке, между ними анонсировали игру по малоизвестной серии из начала 90-х, которую издавала id Software – Commander Keen. Это будет мобильная игрушка на которой, на мой взгляд, заострили слишком много внимания.
Покончив со старыми франшизами, нам показали геймплейный трейлер Wolfenstein: The Youngblood. Для тех, кто не в курсе или забыл, напомню, что это будет кооперативный шутер, где мы выступим в роли двух дочерей главного героя предыдущих частей Блажковича. Если вы предпочитаете играть в одиночку, роль второй дочурки будет исполнять искуственный интеллект. Выглядело вполне добротно и, учитывая, что в Wolfenstein не должны добавить всякой лишней ерунды, как это было с Rage 2, полагаю, что нас ждёт достойный шутер. Надеюсь, дочурки легендарного Блажковича не подведут. А оценить всё это мы сможем уже 27 июля текущего года.
Далее презентовали ещё одну совершенно новую игру от студии Arcane, которая подарила нам такие хиты как Dark Messiah и Dishonored. Игра называется Deathloop и показанное выглядело интригующе. Правда, как и в случае с игрой от Синдзи Миками, из показанного трейлера Deathloop – толком ничего не понятно. Заявлено, что это будет шутер и, судя по всему, это всё же будет одиночная игра, о противостоянии двух убийц. Возможно, неким намёком должно быть то, что трейлер моментами стилизован под боевики категории Б, 80-90-х годов. Если и так, то намёка я не понял. Что ж, будем ждать подробностей.
Потом на сцену вышли разработчики из id Software и казалось нам щас расскажут про Doom Ethernal… но нет. Они презентовали некий проект Orion – стриминговый сервис, который должен каким-то образом оптимизировать под себя игровые движки, что позволит играть в любые игры на любом устройстве даже при недостаточном, в других случаях, соединении с интернетом. По поводу того, как это будет использоваться сказано было немного. Поэтому конкретики ещё стоит подождать.
Ну и в завершение конференции – грянул Doom!
Честно говоря, я не ждал от его презентации чего-либо нового. После презентации Doom на The Game Awards полгода назад, я не знаю, чем ещё можно было удивить, в плане геймплея этой игры. И, в целом, в геймплейном ролике действительно ничего особенно нового и не показали. Это всё тот же драйвовый, мясной шутер который нам показывали полгода назад.
А добавить интереса решили презентацией мультиплеерного режима к нему – Battlemode. Судя по всему - это будет асинхронный ПВП режим, где один игрок в роли «думгая» будет противостоять двум другим игрокам, которые возьмут на себя роль демонов. Информации по этому режиму опять таки было не много. Но намекнули на то, что всё разъяснят на ближайшем QuakeCon, который в этом году правильней будет назвать DoomCon.
Также, объявили дату выхода игры – 22 ноября текущего года.
В целом, конференция прошла довольно ровно. Ожидаемо, не было новой информации по The Elder Scrolls VI и Starfield, но о которых Тод Говард не забыл упомянуть, напомнив, что работа над ними ведётся. Как-то, слишком мало внимания уделили именно новым проектам – Ghostwire: Tokyo и Deathloop. Но, зато объявили даты выхода Youngblood и Doom.
Посмотреть полную конференцию, традиционно, можно на ютубе. На этом всё. Спасибо за внимание.