Приветствую. Я думаю каждый из вас, в какие бы игры не играл, всё равно сталкивался с играми, которые, в целом, очень похожи , но выпущены разными студиями ставшими соперниками. Подобные соревнования могли длится годами, а могли завершаться довольно быстро. Результаты этих соревнований в статье ниже. Quake vs Unreal Эпичнейшее противостояние двух мега-популярных сетевых шутеров. Обе игры начинали свой пути с однопользовательских шутеров, но довольно быстро переключились на сетевые баталии. Каждая из игр имела свои уникальные черты. Квейк был невероятно динамичен и имел довольно низкий порог вхождения, разобраться что к чему и научиться пулять во всё что движется было довольно просто. Анриал же, в свою очередь был более сложен, даже если рассматривать Unreal Tournament, а не более поздние версии, у каждого оружия был альтернативный вариант стрельбы, были рывки(это когда два раза быстро нажимаешь кнопку движения в одну сторону и персонаж "отпрыгивает" туда) кроме того, в игре наличе