Wargaming не оставляет попытки решить проблему голдовых снарядов и сейчас в Песочнице (специальный сервер) проходит тестирование очередной версии изменений игры. Эти изменения настолько масштабны, что на первый взгляд даже не совсем понятно, как это повлияет на игру. ВГ нацелились сразу на 2 параметра ТТХ танков:
1. Урон от снарядов
2. НР танков Урон от снарядов Если раньше почти у всех танков базовый и голдовый снаряды имели одинаковый урон и разное бронепробитие, то сейчас они хотят увеличить урон обычного снаряда. Когда они напрямую решили понизить урон от голды, поднялась волна негатива. Поэтому они нерфят голду не напрямую, а путем повышения урона базового снаряда. Смысл тот же, звучит просто немного по-другому. Повышение НР танков Логично, что если мы пошли по пути нерфа голды через ап базовых снарядов, то повышение урона надо компенсировать повышением НР танков. Давайте простой пример:
Раньше надо было, например 10 выстрелов по 300 НР любым снарядом, чтобы уничтожить цель в 30