Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Все о танках

Глобальные изменения в WoT: увеличение НР всех танков и ребаланс снарядов

Wargaming не оставляет попытки решить проблему голдовых снарядов и сейчас в Песочнице (специальный сервер) проходит тестирование очередной версии изменений игры. Эти изменения настолько масштабны, что на первый взгляд даже не совсем понятно, как это повлияет на игру. ВГ нацелились сразу на 2 параметра ТТХ танков:
1. Урон от снарядов
2. НР танков Урон от снарядов Если раньше почти у всех танков базовый и голдовый снаряды имели одинаковый урон и разное бронепробитие, то сейчас они хотят увеличить урон обычного снаряда. Когда они напрямую решили понизить урон от голды, поднялась волна негатива. Поэтому они нерфят голду не напрямую, а путем повышения урона базового снаряда. Смысл тот же, звучит просто немного по-другому. Повышение НР танков Логично, что если мы пошли по пути нерфа голды через ап базовых снарядов, то повышение урона надо компенсировать повышением НР танков. Давайте простой пример:
Раньше надо было, например 10 выстрелов по 300 НР любым снарядом, чтобы уничтожить цель в 30
Оглавление

Wargaming не оставляет попытки решить проблему голдовых снарядов и сейчас в Песочнице (специальный сервер) проходит тестирование очередной версии изменений игры.

Эти изменения настолько масштабны, что на первый взгляд даже не совсем понятно, как это повлияет на игру.

Попытка вернуть в игру роль сверхтяжелых танков...
Попытка вернуть в игру роль сверхтяжелых танков...

ВГ нацелились сразу на 2 параметра ТТХ танков:
1. Урон от снарядов
2. НР танков

Урон от снарядов

Если раньше почти у всех танков базовый и голдовый снаряды имели одинаковый урон и разное бронепробитие, то сейчас они хотят увеличить урон обычного снаряда.

Когда они напрямую решили понизить урон от голды, поднялась волна негатива. Поэтому они нерфят голду не напрямую, а путем повышения урона базового снаряда. Смысл тот же, звучит просто немного по-другому.

Повышение НР танков

Логично, что если мы пошли по пути нерфа голды через ап базовых снарядов, то повышение урона надо компенсировать повышением НР танков.

Давайте простой пример:
Раньше надо было, например 10 выстрелов по 300 НР любым снарядом, чтобы уничтожить цель в 3000 НР.
Апаем урон базового до 400 урона и апаем НР цели до 4000. Получается, что обычным снарядом нужно все те же 10 выстрелов, а вот голдой теперь придется произвести 14 выстрелов.

При этом НР танков будет повышаться не пропорционально текущим значениям, а с учетом "живучести" машины. Хорошо бронированные танки получат более слабую прибавку к НР, нежели более "картонные".

Нужно ли это самой игре?

На мой взгляд да. По-факту сейчас существует только 1 нормальный тип боеприпасов - это голда. Дошло до того, что у меня в ангаре почти все танки на 60-70% загружены голдой. ББ применяется редко и при 100%-ой уверенности, что ими пробью. Это выбивает из игры целый класс техники - хорошо бронированные ТТ и ПТ, а это не есть хорошо.

Вопрос ребаланса техники по НР несколько спорный и понять насколько это хорошо или плохо можно будет не скоро. Есть мнение, что бои будут интереснее и длиннее. Но это будем посмотреть.

И большой вопрос в подвешенном состоянии насчет арты. Хватит ли всего боекомплекта Объекту 261, чтобы уничтожить хотя бы одного Мауса? Почему-то мне кажется, что тут в очередной раз нерфанут арту. Тихо и больно.

Это обзорная статья и скорее всего будут еще на эту тему, когда и сам потестирую, и когда ВГ придут к окончательному варианту.
Нас ждут большие изменения и техники, и тактик, и рейтингов.
Спасибо за внимание и успехов на полях сражений!