Найти в Дзене
КИБЕРБУДУЩЕЕ

Стадии виртуализации

Мотивация написания: https://vk.com/wall-100779582_1913 "... какие стадии про-геймер проходит на карьерном пути, и как меняются его цели и эмоции..." * * * По мнению авторов, про-геймер, на сегодняшний день, это как раз тот самый «учёный баран, который ведёт стадо на бойню» в 4 стадии, последняя из которых должна бесконечно зациклиться.
Во что вложены серьёзные средства. Не будем нарушать традицию и тоже красиво назовём наши стадии: Стадия 1. Инициация Компенсация по каким-то причинам нереализованной (с биологической точки зрения) доминантности результативной активностью в симулированной среде.
Результативная, социально-значимая для субъекта активность при
минимальных энергозатратах организма. Стадия 2. Пертурбации Формирование поведенческого комплекса со смещением социальной активности в симулированную среду. Обрастание аккаунтами в соц. медиа, через которые транслируется виртуальный успех (доминантность). Стадия 3. Стабилизация Закрепление поведенческого комплекса.
Эндокри
Оглавление

Мотивация написания:

https://vk.com/wall-100779582_1913
"... какие стадии про-геймер проходит на карьерном пути, и как меняются его цели и эмоции..."

* * *

По мнению авторов, про-геймер, на сегодняшний день, это как раз тот самый «учёный баран, который ведёт стадо на бойню» в 4 стадии, последняя из которых должна бесконечно зациклиться.
Во что вложены серьёзные средства.

Не будем нарушать традицию и тоже красиво назовём наши стадии:

Стадия 1. Инициация

Компенсация по каким-то причинам нереализованной (с биологической точки зрения) доминантности результативной активностью в симулированной среде.
Результативная, социально-значимая для субъекта активность при
минимальных энергозатратах организма.

Стадия 2. Пертурбации

Формирование поведенческого комплекса со смещением социальной активности в симулированную среду. Обрастание аккаунтами в соц. медиа, через которые транслируется виртуальный успех (доминантность).

Стадия 3. Стабилизация

Закрепление поведенческого комплекса.
Эндокринное подкрепление социально значимого с точки зрения субъекта (
доминантность) поведения в симулированной среде «эндогенными наркотиками».
Гормональное подкрепление псевдо-эффективного с биологической точки зрения поведения.
Гормональное подкрепление минимизации энергозатрат на социально-значимую активность.

Стадия 4. Цикл

Функционирование в возможно оптимальном режиме в рамках поведенческого комплекса, до тех пор пока:

  • репродуктивные потребности (инстинкт размножения, частично подавляемый порнографией) не приведут к пересмотру социальной значимости поведения (популяризация киберспорта и женатые или встречающиеся «киберспортсмены» особенно полезны для недопущения массового пересмотра соц. значимости)
  • состояние соматического здоровья из-за вредности и биологической неестественности текущей деятельности не ухудшится до невозможности продолжать;
    сегодняшние «игруны» очень скоро начинают приносить прибыль фармкомпаниям, but that is another
    story;
  • не началось грамотное, педагогически-выверенное получение «поленом по хребтине» (с целью заместить стимулы гормонального подкрепления поведения)

* * *

Компьютерный спорт, как квинтэссенция игровой индустрии, вкупе с порноиндустрией представляют собой очень интересный, специфический комплекс, который являясь на сегодня основным драйвером прогресса в области IT…

  • По фактическому объёму ~70% мирового интернет-трафика это порнография и секс-контент;
    Импринтинг: ЭВМ = оргазм когда хочешь (безотказный аудиовизуальный партнёр — гормональное подкрепление);
    «Пакупай ЭВМ, дарагой — палавина сахар, палавина мёд!»
  • Подсознательное стремление обладать ЭВМ/иметь доступ (надёжный партнёр) закрепляемое с начала полового созревания гормональным импринтингом (доступ к порно).
  • «Самый лучший половой партнёр это хорошо» (любителям покупки смартфонов последней модели — привет! Вас поймали за пипиську, даже в том случае если вы в браке/в отношениях;
    Отрицаем потенциальную «познакомку» через ЭВМ?!
  • Разработка нового передового «железа» под новые компьютерные игры, погоня «железа» за игровыми системными требованиями.

…также является и самой передовой и инновационной находкой в области контроля масс и управления массовым сознанием.
Если киноиндустрия предлагает наблюдение со стороны и подразумевает преодоление критичности зрителя, то индустрия игровая навязывает поведение непосредственно.
Знай себе насыпай заданий пощедрее!

В случаях, когда сознание всё же добралось до биологического смысла происходящего — пример успешных, богатых, знаменитых и таких крутых «кибератлетов» должен удержать индивида от опрометчивых решений, в чём ему, кроме всего прочего, призвана помочь тематическая порнография (персонажи игр), усиливая аттракцию.

С.В. Савельев «Церебральный сортинг»
С.В. Савельев «Церебральный сортинг»

Данная тема столь обширна и сложно вплетена в т.н. «гик-культуру», что требует написания отдельной работы.
Незнакомому с предпосылками возникновения «субкультур» читателю рекомендуется подробнее ознакомиться с проектом МК-ультра.

Затянутые лёгким повышением доминантности при минимальных энергозатратах организма (победы в играх и виртуальная социализация), люди прикрепляются к ЭВМ за письку, после чего их либидо начинает работать на развитие IT сектора непосредственно.
Ух!

Всё это особенно интересно в свете сегодняшней «молодости» явления. Основная аудитория — дети и подростки, то есть происходит задел на будущее.
Эксперимент в разгаре, товарищи!

С.В. Савельев «Церебральный сортинг»
С.В. Савельев «Церебральный сортинг»

Потому, уважаемые читающие это родители, ваши дети и не могут быть оторваны от экранов никакими рассудочными методами. Ни просьбами, ни аргументами, ни примерами, ни угрозами.
За компьютерами они получают гормональное подкрепление как по поводу растущей доминантности (
победы в играх), так и по поводу сексуального удовлетворения (мастурбация на порнографию). Второе, конечно же, не про вашего ребёнка.
Единственный способ оздоровить их поведение — обеспечить замещение стимулов гормонального подкрепления.

Для чего дети должны быть отданы в спортивные секции и на танцы (НЕ СИМУЛЯТОРЫ), где будут естественным, здоровым образом повышать/понижать свою доминантность, кроме того дозировано получая необходимый организму стресс, прямое межличностное общение и реальные физические навыки. Наряду с этим, они должны быть поставлены в условия, благоприятствующие естественному, здоровому межполовому общению в рамках закона в соответствии с возрастными особенностями. И это ваша проблема.

Дети, у которых в положенном возрасте не сформировались навыки межличностного и межполового общения, во взрослом возрасте столкнуться с рядом весьма характерных проблем. После завершения формирования «социальных инстинктов» (по С.В.Савельеву) настигнуть упущенное практически невозможно.

Реальность более энергозатратна, нежели её симулированный аналог. Потому легкодоступность и меньшая энергозатратность аналога должна быть гормонально опровергнута «поленом по хребтине». Педагогически неграмотное осуществление может привести к самым неожиданным результатам.
Самообразовывайтесь.

Порнография и стремление к половым извращениям — продукт подавления/вытеснения естественной сексуальности, потому проблема не может быть решена подавлением или вытеснением. Они лишь деформируют личность, навсегда закрепив в ней то, с чем пытались бороться.
И, нужно признать, при определённом применении могут быть серьёзным подспорьем в управлении массами людей.

Инстинкт размножения не может быть отменён или запрещён. Это стремление реализуется всегда. Вопрос в том — как. Естественным образом, или приобретая неожиданные и извращённые формы, зачастую никак не связанные с сексуальной сферой на первый взгляд.

По мнению авторов, на сегодняшний день в понимании этой области никто из публичных персон не продвинулся дальше Вильгельма Райха, работы которого и рекомендуются для лучшего понимания проблемы.

Его опыт должен быть внимательно изучен хотя бы поэтому
Его опыт должен быть внимательно изучен хотя бы поэтому
-5

* * *

Комплекс [компьютерные игры + порнография] представляет собой не что иное, как увод масс в симулированные миры из реального методом замещения стимулов гормонального подкрепления поведения.

Симулированные стимулы дублируют реальные в симулированной среде отчасти дублирующей реальную (ждём VR + кинестетические костюмы) и вводятся в неё в нужном объёме и в нужной (кому?) последовательности.
Привет жалобщикам на «игры уж не те»!

Поведение детей, попавших в ловушку этого маркетингового комплекса в возрасте формирования социальных инстинктов (см. С.Савельев — социальные инстинкты) в зрелом возрасте будет представлять для профильных специалистов серьёзный интерес! Вместо прямого межличностного и прямого межполового общения они общаются в основном с электронными устройствами.

-6

В идеале социальные явления, политические запросы масс и прочие сопутствующие вещи должны задаваться с главного пульта вводом команды. Обкатка и отработка идёт полным ходом.

Весь комплекс завязан на импортные ЭВМ, контроль над которыми, по очевидной задумке авторов политтехнологического проекта, автоматически означает контроль над людьми подчиняющимися ЭВМ.

С.В. Савельев «Церебральный сортинг»
С.В. Савельев «Церебральный сортинг»
С.В. Савельев «Церебральный сортинг»
С.В. Савельев «Церебральный сортинг»

Применительно к сегодняшнему дню рассмотрено тут:
https://www.geopolitica.ru/article/tehnologii-protiv-detey

Кроме того, тема весьма специфически, но интересно, раскрыта в художественном произведении Виктора Пелевина «Любовь к трём Цукербринам».

* * *

Дополнение от 14.04.2019

Работа над публикациями
«Пойматые за пипиську, или специфика сетевого развращения»
и
«Группы смерти в ретроспективе «волшебных ползунков»»
прекращена.

Собрать достаточный фактический материал не удаётся — в связи с нехваткой времени и опущением рук.
Или, вернее сказать, умыванием.
Для нас очевидно во-первых, что проекты, которые планировалось описать, масштабны и в самом разгаре, а во-вторых - novus ordo seclorum. Не наблюдается никакой противоположной политической воли. Более того, во многом происходит прямое заимствование и внедрение методик. Выводы для себя нами сделаны.

Первая статья должна была быть посвящена специфике сетевого развращения и таргетированию детей порнографией с последующим замещением их естествнной, здоровой сексуальности влечением к цифровому порно.
Проиллюстрировать можно мультсериалом «My Little Pony». Привет всем родителям, чьи дети любят рисовать пони и подписаны на соответствующие тематические группы вКонтакте.
Натуру для перерисовки (
кстати, откуда взялась такая культура?!) они ищут в поисковиках и в тематических группах в соц.сетях. Например в поисковике googl'a т.н. "родительский контроль" по умолчанию выключен. По запросам pony kissing или pony love и по их русским эквивалентам первые порнографические изображения начинают попадаться при прокручивании вниз уже примерно 5-ого экрана.

Стоит только ребёнку, у которого начались гормональные перестройки переходного возраста, попасть на такую картиночку - клиент для Силиконовой Долины готов.

Коллективом было проведено тщательнейшее изучение тематических порноматераилов. Объём и размах наталкивают на весьма однозначные выводы. Кроме того, очевидно, что над задачей работают профессиональные художники и аниматоры, и далеко не в виде хобби. Такая оценка дана художником нашего коллектива. Учитывая гегемонию Диснея, удивляться ничему такому не стоиhttps://vk.com/sovcyb?w=wall-173317769_572т.
https://vk.com/sovcyb?w=wall-173317769_572
Кроме того, в группах вКонтакте, посвящённых рисованию «My Little Pony», как правило, присутствуют весьма интересные для соответствующих гос. органов участники, которе заманивают детей в закрытые группы той же тематики, но порнографического содержания.
Порнография, посвящённая мультсериалу про пони, как правило, содержит большое количество извращений (
перверсий), каковые и предлагаются детям в качестве нормы. Проект, очевидно, очень дорогостоящий и в него вовлечены профильные специалисты самого высокого уровня.

Порнография компьютерно-игровой тематики отдельная тема, которая частично освещена выше. В целом же, тематическая порнография покрывает весь спектр детской культурно-развлекательной продукции — от компьютерных игр до мультфильмов.

Во второй статье планировалось рассмотреть интересную технологию, проходящую обкатку как раз в настоящее время.
Для нас очевидно, что существует политтехнологический проект, в результате осуществления которого многие мировые политические и социальные события будут задаваться с консоли - через командную строку.
Примером тому Кэмбридж Аналитика и многое-многое другое. Вместе с тем, для нас также очевидно, что компетентные органы в курсе, однако после поражения в холодной войне и "Перестройки" это, похоже, не имеет особого значения.

А может дело и вовсе обстоит иначе и это изначально планетарный проект.

Протрите экран вашего смартфона, а то заляпался руками и не так красиво блестит. Бусы священны для папуаса.
Физкультпривет.