Мотивация написания:
https://vk.com/wall-100779582_1913
"... какие стадии про-геймер проходит на карьерном пути, и как меняются его цели и эмоции..."
* * *
По мнению авторов, про-геймер, на сегодняшний день, это как раз тот самый «учёный баран, который ведёт стадо на бойню» в 4 стадии, последняя из которых должна бесконечно зациклиться.
Во что вложены серьёзные средства.
Не будем нарушать традицию и тоже красиво назовём наши стадии:
Стадия 1. Инициация
Компенсация по каким-то причинам нереализованной (с биологической точки зрения) доминантности результативной активностью в симулированной среде.
Результативная, социально-значимая для субъекта активность при
минимальных энергозатратах организма.
Стадия 2. Пертурбации
Формирование поведенческого комплекса со смещением социальной активности в симулированную среду. Обрастание аккаунтами в соц. медиа, через которые транслируется виртуальный успех (доминантность).
Стадия 3. Стабилизация
Закрепление поведенческого комплекса.
Эндокринное подкрепление социально значимого с точки зрения субъекта (доминантность) поведения в симулированной среде «эндогенными наркотиками».
Гормональное подкрепление псевдо-эффективного с биологической точки зрения поведения.
Гормональное подкрепление минимизации энергозатрат на социально-значимую активность.
Стадия 4. Цикл
Функционирование в возможно оптимальном режиме в рамках поведенческого комплекса, до тех пор пока:
- репродуктивные потребности (инстинкт размножения, частично подавляемый порнографией) не приведут к пересмотру социальной значимости поведения (популяризация киберспорта и женатые или встречающиеся «киберспортсмены» особенно полезны для недопущения массового пересмотра соц. значимости)
- состояние соматического здоровья из-за вредности и биологической неестественности текущей деятельности не ухудшится до невозможности продолжать;
сегодняшние «игруны» очень скоро начинают приносить прибыль фармкомпаниям, but that is another story; - не началось грамотное, педагогически-выверенное получение «поленом по хребтине» (с целью заместить стимулы гормонального подкрепления поведения)
* * *
Компьютерный спорт, как квинтэссенция игровой индустрии, вкупе с порноиндустрией представляют собой очень интересный, специфический комплекс, который являясь на сегодня основным драйвером прогресса в области IT…
- По фактическому объёму ~70% мирового интернет-трафика это порнография и секс-контент;
Импринтинг: ЭВМ = оргазм когда хочешь (безотказный аудиовизуальный партнёр — гормональное подкрепление);
«Пакупай ЭВМ, дарагой — палавина сахар, палавина мёд!» - Подсознательное стремление обладать ЭВМ/иметь доступ (надёжный партнёр) закрепляемое с начала полового созревания гормональным импринтингом (доступ к порно).
- «Самый лучший половой партнёр это хорошо» (любителям покупки смартфонов последней модели — привет! Вас поймали за пипиську, даже в том случае если вы в браке/в отношениях;
Отрицаем потенциальную «познакомку» через ЭВМ?! - Разработка нового передового «железа» под новые компьютерные игры, погоня «железа» за игровыми системными требованиями.
…также является и самой передовой и инновационной находкой в области контроля масс и управления массовым сознанием.
Если киноиндустрия предлагает наблюдение со стороны и подразумевает преодоление критичности зрителя, то индустрия игровая навязывает поведение непосредственно.
Знай себе насыпай заданий пощедрее!
В случаях, когда сознание всё же добралось до биологического смысла происходящего — пример успешных, богатых, знаменитых и таких крутых «кибератлетов» должен удержать индивида от опрометчивых решений, в чём ему, кроме всего прочего, призвана помочь тематическая порнография (персонажи игр), усиливая аттракцию.
Данная тема столь обширна и сложно вплетена в т.н. «гик-культуру», что требует написания отдельной работы.
Незнакомому с предпосылками возникновения «субкультур» читателю рекомендуется подробнее ознакомиться с проектом МК-ультра.
Затянутые лёгким повышением доминантности при минимальных энергозатратах организма (победы в играх и виртуальная социализация), люди прикрепляются к ЭВМ за письку, после чего их либидо начинает работать на развитие IT сектора непосредственно.
Ух!
Всё это особенно интересно в свете сегодняшней «молодости» явления. Основная аудитория — дети и подростки, то есть происходит задел на будущее.
Эксперимент в разгаре, товарищи!
Потому, уважаемые читающие это родители, ваши дети и не могут быть оторваны от экранов никакими рассудочными методами. Ни просьбами, ни аргументами, ни примерами, ни угрозами.
За компьютерами они получают гормональное подкрепление как по поводу растущей доминантности (победы в играх), так и по поводу сексуального удовлетворения (мастурбация на порнографию). Второе, конечно же, не про вашего ребёнка.
Единственный способ оздоровить их поведение — обеспечить замещение стимулов гормонального подкрепления.
Для чего дети должны быть отданы в спортивные секции и на танцы (НЕ СИМУЛЯТОРЫ), где будут естественным, здоровым образом повышать/понижать свою доминантность, кроме того дозировано получая необходимый организму стресс, прямое межличностное общение и реальные физические навыки. Наряду с этим, они должны быть поставлены в условия, благоприятствующие естественному, здоровому межполовому общению в рамках закона в соответствии с возрастными особенностями. И это ваша проблема.
Дети, у которых в положенном возрасте не сформировались навыки межличностного и межполового общения, во взрослом возрасте столкнуться с рядом весьма характерных проблем. После завершения формирования «социальных инстинктов» (по С.В.Савельеву) настигнуть упущенное практически невозможно.
Реальность более энергозатратна, нежели её симулированный аналог. Потому легкодоступность и меньшая энергозатратность аналога должна быть гормонально опровергнута «поленом по хребтине». Педагогически неграмотное осуществление может привести к самым неожиданным результатам.
Самообразовывайтесь.
Порнография и стремление к половым извращениям — продукт подавления/вытеснения естественной сексуальности, потому проблема не может быть решена подавлением или вытеснением. Они лишь деформируют личность, навсегда закрепив в ней то, с чем пытались бороться.
И, нужно признать, при определённом применении могут быть серьёзным подспорьем в управлении массами людей.
Инстинкт размножения не может быть отменён или запрещён. Это стремление реализуется всегда. Вопрос в том — как. Естественным образом, или приобретая неожиданные и извращённые формы, зачастую никак не связанные с сексуальной сферой на первый взгляд.
По мнению авторов, на сегодняшний день в понимании этой области никто из публичных персон не продвинулся дальше Вильгельма Райха, работы которого и рекомендуются для лучшего понимания проблемы.
* * *
Комплекс [компьютерные игры + порнография] представляет собой не что иное, как увод масс в симулированные миры из реального методом замещения стимулов гормонального подкрепления поведения.
Симулированные стимулы дублируют реальные в симулированной среде отчасти дублирующей реальную (ждём VR + кинестетические костюмы) и вводятся в неё в нужном объёме и в нужной (кому?) последовательности.
Привет жалобщикам на «игры уж не те»!
Поведение детей, попавших в ловушку этого маркетингового комплекса в возрасте формирования социальных инстинктов (см. С.Савельев — социальные инстинкты) в зрелом возрасте будет представлять для профильных специалистов серьёзный интерес! Вместо прямого межличностного и прямого межполового общения они общаются в основном с электронными устройствами.
В идеале социальные явления, политические запросы масс и прочие сопутствующие вещи должны задаваться с главного пульта вводом команды. Обкатка и отработка идёт полным ходом.
Весь комплекс завязан на импортные ЭВМ, контроль над которыми, по очевидной задумке авторов политтехнологического проекта, автоматически означает контроль над людьми подчиняющимися ЭВМ.
Применительно к сегодняшнему дню рассмотрено тут:
https://www.geopolitica.ru/article/tehnologii-protiv-detey
Кроме того, тема весьма специфически, но интересно, раскрыта в художественном произведении Виктора Пелевина «Любовь к трём Цукербринам».
* * *
Дополнение от 14.04.2019
Работа над публикациями
— «Пойматые за пипиську, или специфика сетевого развращения»
и
— «Группы смерти в ретроспективе «волшебных ползунков»»
прекращена.
Собрать достаточный фактический материал не удаётся — в связи с нехваткой времени и опущением рук.
Или, вернее сказать, умыванием.
Для нас очевидно во-первых, что проекты, которые планировалось описать, масштабны и в самом разгаре, а во-вторых - novus ordo seclorum. Не наблюдается никакой противоположной политической воли. Более того, во многом происходит прямое заимствование и внедрение методик. Выводы для себя нами сделаны.
Первая статья должна была быть посвящена специфике сетевого развращения и таргетированию детей порнографией с последующим замещением их естествнной, здоровой сексуальности влечением к цифровому порно.
Проиллюстрировать можно мультсериалом «My Little Pony». Привет всем родителям, чьи дети любят рисовать пони и подписаны на соответствующие тематические группы вКонтакте.
Натуру для перерисовки (кстати, откуда взялась такая культура?!) они ищут в поисковиках и в тематических группах в соц.сетях. Например в поисковике googl'a т.н. "родительский контроль" по умолчанию выключен. По запросам pony kissing или pony love и по их русским эквивалентам первые порнографические изображения начинают попадаться при прокручивании вниз уже примерно 5-ого экрана.
Стоит только ребёнку, у которого начались гормональные перестройки переходного возраста, попасть на такую картиночку - клиент для Силиконовой Долины готов.
Коллективом было проведено тщательнейшее изучение тематических порноматераилов. Объём и размах наталкивают на весьма однозначные выводы. Кроме того, очевидно, что над задачей работают профессиональные художники и аниматоры, и далеко не в виде хобби. Такая оценка дана художником нашего коллектива. Учитывая гегемонию Диснея, удивляться ничему такому не стоиhttps://vk.com/sovcyb?w=wall-173317769_572т.
https://vk.com/sovcyb?w=wall-173317769_572
Кроме того, в группах вКонтакте, посвящённых рисованию «My Little Pony», как правило, присутствуют весьма интересные для соответствующих гос. органов участники, которе заманивают детей в закрытые группы той же тематики, но порнографического содержания.
Порнография, посвящённая мультсериалу про пони, как правило, содержит большое количество извращений (перверсий), каковые и предлагаются детям в качестве нормы. Проект, очевидно, очень дорогостоящий и в него вовлечены профильные специалисты самого высокого уровня.
Порнография компьютерно-игровой тематики отдельная тема, которая частично освещена выше. В целом же, тематическая порнография покрывает весь спектр детской культурно-развлекательной продукции — от компьютерных игр до мультфильмов.
Во второй статье планировалось рассмотреть интересную технологию, проходящую обкатку как раз в настоящее время.
Для нас очевидно, что существует политтехнологический проект, в результате осуществления которого многие мировые политические и социальные события будут задаваться с консоли - через командную строку.
Примером тому Кэмбридж Аналитика и многое-многое другое. Вместе с тем, для нас также очевидно, что компетентные органы в курсе, однако после поражения в холодной войне и "Перестройки" это, похоже, не имеет особого значения.
А может дело и вовсе обстоит иначе и это изначально планетарный проект.
Протрите экран вашего смартфона, а то заляпался руками и не так красиво блестит. Бусы священны для папуаса.
Физкультпривет.