Два дня назад в World of tanks начался ивент под названием «Ранговые бои», который продлиться три недели. Думаю многие заметили, что новый сезон будет одним из самых сложных и потных. Почему так и зачем его сделали настолько сложным? Попробую ответить.
Суть ранговых боёв(РБ) заключается в командной поддержке всех игроков на поле сражения, именно так я думал, участвуя в первых сезонах, также в этом нас пытались убедить сами разработчики. Но с ростом количества отыгранных каток, мои убеждения по этому поводу ломались. Вместо командной игры пятнадцати человек, где ЛТ светят, ТТ давят направления, СТ прикрывают тяжелые танки, а ПТ из кустов накидывают урон, мы получаем 15 кустодрочеров или 15 самоубийц. Другого не дано.
Ситуацию не спасла даже новая механика начисления опыта, так называемый «Ролевой опыт». Он был призван с задачей заставить игроков отыгрывать роль каждого класса техники, то есть ТТ танчат, ЛТ светят и т.д. Но вместо этого в итоге мы получаем 15 кустодрочеров или 15 самоубийц. Или, проще говоря, ничего новая механика не меняет. А знаете почему? Потому что она бесполезна! По одной простой причине —опыт даваемый за отыгрывание роли настолько мал, что легче играть как раньше: стрелять из кустов и набивать фраги. Например, на Шеридане(ЛТ) я набил 400 урона, 0 фрагов, зато насветил больше 4К, в итоге:
- за «уничтожение и урон» я получил 500 опыта
- а за отыгрывание роли мне начислили всего чуть больше 100 опыта
За что занял одно из последних мест в команде. Где настрелявшие 1000 урона, стояли выше меня. Если бы вместо света я стоял в кустах и накидывал дамаг, то находился бы минимум в середине списка. А ведь самое страшное, что это поняли практически все, из-за чего в игре сложилась именно та ситуация, которую мы можем наблюдать прямо сейчас.
Чтобы по максимуму отыгрывать в РБ нужно делать свою технику как можно эффективней. Но для этого нужны большие запасы серебра, на которое игрок сможет покупать голдовые боеприпасы, расходники, различное снаряжение или просто-напросто участвовать в ивенте , т.к игра на десятых уровнях само по себе сербозатратное дело. Выходить в минус 100-150К в каждом бою такое себе удовольствие. Режимом ранговые бои, разработчики хотят сказать нам: донатить, донатить и ещё раз донатить! Лично я донатить не собираюсь. Как-то без голды в прошлых сезонах мне удавалось занимать призовые места и в этом обойдусь.
Ещё один огромный минус РБ — голдовые снаряды. Такое ощущение, что ими забит каждый танк до отвала. Играть на бронированных ТТ невероятно тяжело, каждый при их виде сразу заряжает голду, а значит ни свою роль ни даже банально выжить они уже не смогут. Мне кажется это большой промах разработчиков. Такие снаряды сразу исключают заработок ролевого опыта у «Защитников», получающих его за танкование. Ну да Е100, иди-ка потанкуй голду, набери опыта.
Альтернативный вариант(чтобы угодить и донатерам и обычным игрокам): повысить получаемый опыт за танкование голды и за её поглощение, в два или лучше в три раза. Это не обидит голдострелов, но может быть спасёт ТТ-водов от попадания в низ списка и сгорания стула.
Как бы я улучшил ранговые бои:
- Повысить заработок в РБ на 20 - 30%
- Увеличить получаемый опыт за ролевые действия минимум в 1,5 - 2 раза
- Запретить/ограничить использование голдовых снарядов
Для себя я определил эти три минуса, портящих режим и заставляющих игроков отворачиваться от игры в него. Они могут показаться банальными, но в ранговых проявляются как никогда сильно. Вы можете написать о недостатках РБ, которые по вашему мнению делают его хуже или наоборот опровергнуть выдвинутые проблемы идущего ивента.
_______________________________________
Если понравилось поставь Лайк
Вступай в группу в ВК и не пропусти ничего интересного
Возвращайся ещё )))
________________________________________