Улучшена поддержка графической технологии Vulkan
В мире ничто не стоит на месте: весна приходит на смену зиме, а порт GZDoom 4.1.2 получил еще одно (которое уж за год-то?) обновление с кучей исправлений и модернизаций. В четвертой линейке у нас с тобой появилась, наконец, поддержка графической технологии Vulkan, работающей хоть и в тестовом режиме, но вполне сносно. Теперь же разработчики провели работу над ошибками, улучшив оптимизацию порта, акцентировав внимание как раз на новом внедренном графическом драйвере.
Если честно, то у меня довольно-таки неоднозначное мнение на тему таких масштабных нововведений – это я о полном отказе поддержки OpenGL 2 и переходе на OpenGL 3.3 и Vulkan.
Сразу важная инфа: теперь переключение на Vulkan осуществляется новой консольной командой vid_enablevulkan 1, обратно на OpenGL возвращает команда vid_enablevulkan 0.
Дело в том, что у меня относительно старенькая машина, и, я так полагаю, не только у меня, поэтому насладиться графонием вкупе с модом Project Brutality 3.0 у меня нормально не получится – элементарно замучают лаги, я даже в какой-то момент ненадолго откатился на стабильную версию GZDoom 3.5.1, в которой еще нет таких адских наворотов по графике, требующих достаточно высоких мощностей железа.
Впрочем, прогресс на месте не стоит, порт GZDoom 4.1.2 в будущем обязательно получит новые версии с очередными улучшениями, но и с соответствующими требованиями. Кстати, для олдфагов всегда актуален вариант играть под портом ZDoom, на нем даже финальная версия Brutal Doom v21 Gold отлично работает.
О чем тебе еще интересном рассказать? Улучшили, как обычно, ZScript для моддеров, расшили скриптовые возможности, и это, к слову, очень круто, так как высокая гибкость порта GZDoom позволяет создавать на его базе достаточно интересные проекты, например, мне понравился мегавад Winter’s Fury, но и про открывшиеся перспективы перед авторами модов для Doom не стоит забывать; уверяю тебя, мы еще получим ТАКУЮ модификацию, которая переплюнет все существующие.
Оригинал поста: https://doomguy.ru/gzdoom-4-1-2.html