Rise of the Tomb Raider - вторая часть популярной трилогии про молодую Лару Крофт, рассказывающая о её становлении и эволюцию превращения из хрупкой девушки в сурового убийцу.
Поиграв в Rise of the Tomb Raider, скажу сразу, у меня остались только хорошие впечатления от прохождения. Стала ли вторая часть лучше первой и почему в неё стоит поиграть? Попробую ответить на эти вопросы в данной статье.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Матушка - Сибирь
Действия игры переносят нас в самое холодное место мира — Сибирь. Холодный климат, снег, бури, трескучий лёд, это что-то новое в истории Лары, чтобы выжить в таких условиях героине придётся учиться новым навыкам выживания, но от этого приключения становятся только интереснее.
Дизайн Сибири не то чтобы правдивый на 100%, зато очень красивый. Высокие снежные горы, сверкающий, чистый белый снег и лёд, изначально придают игровому дизайну приятный глазу интерьер, даже без помощи графики. Согласитесь, это выглядит намного красивее грязно-коричневого фона первой части. А при помощи графики, которая в Rise of the Tomb Raider по сравнению с предыдущей частью значительно подтянулась, игра передала всю изящность матушки — Сибири.
Не забыли разработчики даже про русский фольклор. Например, самым запоминающимся квестом для меня остался, тот по которому Ларе Крофт следовало узнать причину пропаж людей и раскрыть тайну Бабы Яги. Бабы Яги Карл! Люди пропадали, а некоторые из местных жителей утверждали, что в этом причастна Баба Яга. Действительно наша героиня встречается с ней, но она просто так свои тайны не раскрывает и сражается с нами при помощи своей ожившей избушки на курьих ножках, летает на ступе и стреляет в нас огненными шарами. Если честно, то я не так в детстве представлял Бабу Ягу. Что только не придумают творцы из Crystal Dynamics.
Конечно на самом деле здесь мистикой даже не пахнет. Ведь вся наша битва, это лишь галлюцинации от отравленного зелья на основе трав — настоящего оружия Бабы Яги. Просто бабушка решила поразвлечься, что только не бывает в таком возрасте.
Миссия про Бабу Ягу, одно из многих дополнительных заданий, которых в игре полно. В отличие от многих игр с открытым миром, в Rise of the Tomb Raider, так называемые Сайд-квесты, не предоставляют задачи по типу «сходи-забери», а открывают игроку совершенно уникальные квесты. Так, что это дополняет сюжет, открывает новые интересные истории и даёт возможность получить эксклюзивные способности для Лары Крофт.
Злые русские
К несчастью для нашей героини, за рецептом бессмертия охотиться не она одна, также великий артефакт желает заполучить тайная организация «Тринити». Тринити — это могущественная древняя организация, желающая получить власть над всем миром и навести в нём порядок. Хммм, что-то напоминает(Тамплиеры).
Как не странно, но в рядах Тринити есть и русские, именно они выступят в роли врагов Лары на протяжение всего сюжета.
Большим минусом игры для меня оказались постоянные угнетения времён Советского Союза. Очень часто озвучивается, что над людьми издевались как над животными, превращали их в рабов, не выдавали зарплату, расстреливали и постоянно говорили про пропаганду коммунизма. Если это даже правда, то зачем об этом упоминать в каждой записке? Могли бы обойтись и без этого.
Главный враг Лары — Константин, как и полагается злой русский психопат, верующий в бога и преданный фанатик своей организации. Хотя его первоочерёдной целью было спасение своей сестры Анны от смертельной болезни, а вовсе не богатство или власть. Любящий брат хочет спасти свою сестру от гибели и ради этого идёт по головам и уничтожает всех, кто встаёт на его пути. По харизматичности до Вааса ему конечно далеко, но как антагонист он меня удовлетворил.
Стрелять, лазать, думать
Это три кита на которых стоит геймплей Rise of the Tomb Raider. Не ушли ли они под воду со времён первой части?
Стрелять. Как нам хотят объяснить разработчики теперь расхитительница гробниц вовсе не тот археолог, который бежит от опасностей, а настоящий боец. Теперь она должна суметь постоять не только за себя, но и за жизни других людей, которые нуждаются в её помощи. Хладнокровие и отвага вот, что зарождается в юной Ларе.
Скорее всего по этой причине разработчики убрали концепцию стел-прохождения. Через встречающихся нам противников практически не пройти незамеченным, а не редко бывает и так, что они сами устраивают нам засады. Тем более скрытное прохождение вознаграждается очень неохотно, ни опыта ни других наград игрок за стелс не получает.
Остаётся только одно — стрелять. Но пережевать не стоит: скрытное убийство всё так же ценится, подойти к противнику сзади, вылезти незаметно из воды, скрыться в кустах или прыгнуть на врага сверху, все эти эффектные приёмы остаются при геймплее. Но игра отходит от концепции Assassin's creed, всё дальше сдвигаясь от стелс-экшена к шутеру-боевику.
Паркур. Лазать, прыгать, бегать, падать мы будем ещё больше, в разы больше скал, ломающихся конструкций и зданий. Даже головоломки будут заставлять игрока постоянно перемещаться и залазить куда попало. Тем более, что вторая часть предоставила для этого нам больше технических возможностей. Чуть ли ни на каждом шагу вы будете открывать новые устройства и механизмы. А если пропустили один из сундуков, то в первые в игре появился магазинчик, в котором можно прикупить ту или иную полезную вещь.
Думать. Приготовьтесь к тому, что в Rise of the Tomb Raider вам придётся много думать. Проходя первую и вторую часть я заметил большую разницу в сложностях головоломок. Если в Tomb Raider 2013, была всего парочка сложных задач, над которыми приходилось реально сидеть и думать, то в этой части я встретил всего парочку головоломок, не ломающих мне мозг. Остальные забирали кучу времени, моральных и умственных сил. На некоторых моментах хотелось просто выйти на улицу и окунуться головой в снег, как страус в землю.
Есть одна маленькая загвоздочка: чтобы на некоторых уровнях пройти головоломку, или как её называют — гробницу, то следует сначала открыть приспособление для её прохождения. Например, для начала прохождения одного из квестов, надо было сначала открыть дверь с помощью троса(не точное название), но чтобы его заполучить нужно порыться в сундуках на локации или купить его в специальной лавке.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Три кита, на которых стоит геймплей игры, поднялись чуть выше и от этого качество игры переросло от просто хорошего до безупречного. Те тенденции игры 2013 года, которые так понравились игрокам практически не изменились, а во многом стали только лучше.
Изменение темно-грязного дизайна на белоснежную Сибирь отразилось на игре в благоприятном ключе. А мистические задатки в сюжете может быть так и остались лишь мифами, но очень хорошо разрядили обстановку и так гнетущей атмосферы в борьбе со злыми русскими и советскими останками из прошлого.
_______________________________________
Если понравилось поставь Лайк
Вступай в группу в ВК и не пропусти ничего интересного
Возвращайся ещё )))
________________________________________
(Отложенный постинг от 16.05.2019)