ММО – как это следует из названия, игра коллективная. Неважно какие буквы стоят после этих трех: RPG, FPS,RTS, - законы жанра требуют от игрока взаимодействовать с другим людьми. Прохождение сложных заданий, PvP, рейды, игровой крафт, - игры этого жанра всегда предлагали игрокам самые разные поводы объединяться для выполнения определенных целей. 15 лет назад, на заре жанра, ММО взяли на себя многие функции соцсетей: в чатах обсуждались не только игровые вопросы, но и перипетии личной жизни, политические и культурные события, и даже решались уравнения и примеры по английской грамматике. Сейчас, когда Интернет доступен всем, а практически каждый наш шаг в сети благодаря соцсетям транслируется на весь мир - ситуация сложилась обратная. Современный пользователь очень мало расположен именно к общению, да и не может уделять играм достаточно времени, чтобы это общение полноценно поддерживать. Разработчики, разумеется, в курсе тенденций на сессионность и возрастающего числа одиночек в своих п
MMO все меньше и меньше M. Так ли нужна компания в играх сегодня?
11 мая 201911 мая 2019
86
1 мин