Игростория. Начало Игростория. Рассвет консолей Игростория. Крах видеоигр и появление NES/Famicom Игростория. Консольные Войны Пятое поколение компьютерных игр, со скачком в компьютерных технологиях, положило начало трехмерной эре игр. В 1995 году Sega выпустила в Северной Америке свою систему Saturn - первую 32-разрядную консоль, которая запускала игры на компакт-дисках, а не на картриджах, на пять месяцев раньше запланированного срока. Этот шаг должен был превзойти первую попытку Sony в области видеоигр, которую представляла Playstation. Она продавалась на 100 долларов дешевле, чем Saturn, выпущенный в конце этого года. В следующем году Nintendo выпускает свою 64-разрядную систему на основе картриджей - Nintendo 64. Несмотря на то, что Sega и Nintendo выпустили ряд высококлассных, фирменных 3D-игр, таких как Virtua Fighter на Saturn и Super Mario 64 на Nintendo 64, компании все же не могли конкурировать с третей стороной в лице Sony -партийная поддержка, которая помогла