Игростория. Начало Игростория. Рассвет консолей В 1983 году индустрия видеоигр в Северной Америке испытала серьезный «крах» из-за ряда факторов, включая перенасыщенный рынок игровых приставок, конкуренцию со стороны компьютерных игр и избыток чрезмерно раскрученных, некачественных игр, как например печально известная E.T. - игра от Atari, основанная на одноименном фильме, и часто считающаяся худшей игрой, когда-либо созданной. Все это привело к банкротству нескольких компаний, производящих домашние компьютеры и игровые приставки. Домашняя индустрия видеоигр начала восстанавливаться в 1985 году, когда в США появилась Nintendo Entertainment System (Famicom в Японии). NES улучшил 8-битную графику, цвета, звук и игровой процесс по сравнению с предыдущими консолями. Японская компания Nintendo, начавшая свою деятельность в качестве производителя игральных карт в 1889 году, выпустила ряд важных видеоигровых франшиз, такие как: Super Mario Bros., The Legend of Zelda и Metroid