Это - вертикальная синхронизация монитора с видеокартой. Прежде всего нам нужно уточнить некоторые вещи. Видеокарта - это компонент компьютера, который отвечает за рендеринг, то есть отрисовка изображения, которое мы видим на мониторе. Рендеринг может генерировать определенное количество изображений в секунду, так называемое FPS, что означает «Кадры в секунду» С другой стороны, монитор отвечает за отображение на экране картинки, созданной графическим процессором видеокарты. Монитор имеет так называемую частоту обновления кадров в секунду Итак, имеем два устройства, которые должны работать в унисон. Каждая видеокарта имеет компонент Framebuffer, это специальный тип памяти, отвечающий за хранение кадров, которые будут отправлены на монитор. Обычно эти кадры хранятся парами, пока один обрабатывается, другой отправляется. Красота, не правда-ли, так в чем же проблема? Она возникает тогда, когда ваша видеокарта генерирует больше кадров в секунду, чем может вывести монитор на экран. В этом