Дневник разработки S.L. #4 Верно полагать один лишь канал толкает меня дальше как-то заниматься этим проектом. Не подумайте, желание творить искреннее, однако тут либо погружаться с головой, забивая на всё, либо никак :( Тем не менее, когда-то давно...
Когда я уже завел канал, решил документировать очередную разработку чего-либо, наверно это интересно, хоть и статистика прошлых статей серии это отрицает. Из практической части я уже описал метод создания передвижения и зарождение боевой системы, анимация для которой получилась классной, настало время объяснить, какой магией движок из четырех разных анимаций делает что-то совершенно новое и прекрасно выглядящее. База Основных направлений движения четыре, как и кнопок управления вообщем-то. Для каждого из них необходимо иметь анимацию, вот какие у меня : Смешиваются они в очень удобном Аниматоре.
Аниматор - это такая магическая приблуда Юнити, умеет интересные вещи, например работать с переменными из скрипта. Как я уже писал в статье с с