Это большое обновление, которое также действует как переиздание DXVK 1.1, которое было удалено из-за проблем. Новые важные функции в этом выпуске должны привести к более согласованной синхронизации кадров, а тройная буферизация теперь должна работать как положено. Для игр с большим количеством шейдеров, использование памяти также должно быть уменьшено. Параметры конфигурации в файле конфигурации DXVK могут быть ограничены одним исполняемым файлом. Для нормальной работоспособности вам потребуется как минимум Wine 4.5/Proton 4.2 и NVIDIA 418.52 или AMD/Intel Mesa 19.1-git. Для этого требуется поддерживаемое расширение VK_EXT_host_query_reset, так как без него некоторые игры могут работать значительно хуже. В этом выпуске также были исправлены некоторые заметные ошибки, такие как неправильное расположение образцов MSAA, сбой при использовании Windows RenderDoc со сборкой Wine, AMDVLK имел проблемы с мерцанием или артефактами в некоторых играх и так далее. Так же исправлены ошибки в играх
Выпуск DXVK 1.1.1, который позволяет запускать 3D-приложения в Linux с использованием Wine.
5 мая 20195 мая 2019
40
~1 мин