Творчеством Лавкрафта вдохновлялись многие игроделы. Начиная от Call of Cthulhu и заканчивая серией настольных игр «Древний ужас», всё это создано на основе произведений Говарда Филлипса. Однако, мне кажется, что компания Electronic Arts так же создала Dead Space, вдохновляясь им. И вот почему. Во-первых, атмосфера одиночества и неизвестности. Где бы наш протагонист, Айзек Кларк, ни был, он всегда один на один с тьмой, одиночеством и страхом. Мы, как игрок, знаем, что нам противостоят некроморфы, однако, даже это не уменьшает чувства страха. Нас не кормят мясом из толпы врагов, нас держат в напряжении. Бывают места на «Ишимуре», где некроморфов даже нет, но мысль, что они где-то здесь не оставляет нас. Во-вторых, это сами некроморфы. В романе мистера Лавкрафта «Зов Ктулху» есть, строки, которые наталкивают на определённые мысли: «Может не только мёртвый лежать без движения вечно. В странную же эпоху может и смерть умереть» Если с этой фразой поработать и добавить немного отсебятины,
Сходство произведений Лавкрафта с игрой Dead Space
21 апреля 201921 апр 2019
175
2 мин