На удивление, получив добро от нашего редактора, мы беремся резать правду-матку о всем том, что так порой выводит из себя при чтении многих игровых (и не только, но для нас — в первую очередь) статей. Да, о «крепких середнячках», «монорельсовых геймплеях» и еще много о чем (хотя всего, конечно, мы все равно вам не расскажем — мы же не самоубийцы). Diamond: Игровая журналистика за свою недолгую жизнь уже обзавелась определенными правилами, обросла канонами и вовсю раскидывается штампами… [далее — занудное введение в тему на 2217 тысяч знаков]… Грубо говоря, застопорилась в своем развитии и остановилась на вердиктах из разряда «однозначный маст хэв», «проходное развлекалово на пару вечеров» и прочем. Непритязательному читателю — или же читателю наивному и лишь едва погрузившемуся в дебри «игрожура» — такие литературные завихрения кажутся достаточно логичными и даже уместными. Но когда встречаешь эти жаргонные фразы в сотый-пятисотый раз, голова начинает идти кругом. Становится стыдно за