Большинство несправедливых боссов в играх – это перекачанные монстры или NPS, которые используют нечестные механики. Но на то они и боссы, чтобы заставлять нас делать множество попыток. И то чувство победы, которое возникает после преодоления очередного препятствия – это настоящее удовольствие.
Мотаро из MK 3
Когда я первый раз увидел эту смесь кентавра и быка, я офигел. Вынес он меня очень быстро и чётко. Сегодня уже все знают, что при использовании определённой тактики он очень просто побеждается. Однако тогда я мог придумать только бесконечные апперкоты и блоки. Мотаро бросал тело моего Саб Зиро по всем углам и всегда оставался победителем.
Чёрт из Cuphead
Я знаю, сейчас на меня все накинутся, но я реально не считаю Cuphead хардкорной игрой. Высокая сложность в этой игре приносит удовольствие, что является достаточно редким явлением для платформеров и shoot em up. Ко всем боссам можно подобрать ключик и это касается Чёрта. Битва происходит в три этапа, которые заставляют нас попотеть. Но я всё равно считаю, что King Dice сложнее из-за большого количества мини-боссов.
Driver San Francisco – последний босс
Согласно сюжету вы находитесь в мире снов. Раньше чтобы победить врага приходилось брать под контроль машину. Но на этот раз противник обладает точно такой же способностью. И это не говоря о том, что погоня и так очень сложная. В вас постоянно летят автомобили, и это значительно усложняет задачу.
Silver из Sonic The Hedgehog 2006
Вообще Соник 2006 года это не самая удачная игра серии, но на вкус и цвет фломастеры разные. Есть много поклонников этого проекта. Сильвер требует отдельного внимания, так как он способен замораживать главного героя. Если программа заставит его провести две такие атаки подряд, то Сонику придётся начинать битву сначала.
Королева Vortex из Ecco The Dolphin на Sega
Мало того что этот босс отличается от большинства противников подводного мира, так у него ещё есть несправедливая «атака». Если один из солдат королевы ловит дельфина, то он отправляется в начало уровня. Приходится проходить большой кусок игры и опять сражаться с Вортексом.
Super Ghosts and Ghouls – финальный босс
Эта игра сама по себе относится к категории хардкорной. Но последний босс – это нечто. Дело даже не в том, что босс сам по себе сложный. Его нужно было побеждать два раза и два раза проходить игру. И после прохождения игры во второй раз последнего босса нужно побеждать слабым оружием.
Смерть из Castlevania на NES
Главный герой двигается очень медленно, а вот босс без проблем парит и кидается косами. В него достаточно сложно попасть. Вообще я считаю, что без специального оружия в виде летающей крестовины у игрока нет шансов.
Знаете более сложных боссов? Поделитесь в комментариях!
Обязательно подпишитесь и поставьте лайк!
По желанию, поддержите автора финансово:
Webmoney: Z716980154542, R175527043498.
Яндекс Деньги: 410012260490345