Часто знакомясь с новыми играми, ловлю себя на мысли, что раньше было лучше. Хотя и графика красивее, и возможностей в новой игре больше, технически она интереснее, но все равно чего-то не хватает. На рабочем столе около 20 ярлыков от игр, и старых, и недавно вышедших, а играть вроде и не во что. У меня одного так? Проблема в игроках или в играх? Конечно, есть такой фактор, как избыточность. Как говорится, выбор делать легче тогда, когда его нет. Была бы только одна игра - из нее выжимали бы все, что можно. Да и ностальгию по первым ощущениям не стоит сбрасывать со счетов. Но если проанализировать сами игры, что мы имеем? Первые проекты создавались не корпорациями, а энтузиастами и небольшими студиями. На основе оригинальных идей формировались целые жанры. Авторами проектов были сами игроки. Возможно именно эта оригинальность и подогревала интерес других игроков. К примеру, относительно недавно появившийся жанр MOBA тоже получил значительное признание. Чего же не хватает современным иг