Знаете это чувство, когда в памяти всплывает какая-то интересная игра, начинаешь вспоминать ее детали, а потом и вовсе скачиваешь при первом удобном случае? Вот и я недавно так вторую Disciples скачал. С одной стороны - ностальгия, а с другой - отсутствие альтернативы.
Чем хороша Disciples II?
Disciples II - игра по своему уникальная и атмосферная. Даже не вдаваясь в подробности сюжета, проникаешься ее духом. Мрачное окружение, стилистическая прорисовка любых деталей, музыка, терраформинг - за какую бы расу вы не играли, ее особенности вы прочувствуете досконально.
Однако уникальность игры даже не в этом, а в боевой системе и управлении отрядами. При первом знакомстве с игрой условность боя, где воины не передвигались, а били с начальной позиции, сбивала с толку.
Помнится, первые дни я переиграл за все расы только чтобы посмотреть, как были реализованы удары. Сказать по правде - до сих пор все кажется довольно естественным.
Что в игре еще понравилось - отсутствие борьбы на полное уничтожение. Захватить столицу противника очень сложно, но и потерять свою - надо постараться. Хотя, конечно, потеря основного героя с высокоуровневыми бойцами делала дальнейшую игру бесперспективной.
Каждая раса обладала собственными войсками, преимуществами и слабостями. Играть по одной схеме на разных картах не получалось, нужно было подстраиваться под противника, учитывать источник удара, защиту и особенно иммунитеты.
Выбор одной из веток развития бойцов определял дальнейшую игру. Многопользовательские сражения по хотситу превращались в шахматную партию, в которой утаить что-то от соперника было сложно. И в этом тоже был свой интерес.
Продолжение культовой игры
Третья игра серии отчасти сохранила атмосферу игры и стилистику, переведя ее на трехмерную графику. Линейки войск оставили без изменений, хотя характеристики отрядов были пересмотрены в соответствии с новым игровым процессом.
Также разработчики попытались ввести в игру новые механики - передвижение отрядов, бонусные позиции, наборы навыков. Однако именно нововведения стали причиной недовольства игроков, которое в итоге привело к закрытию всей серии.
Я честно пытался смотреть на третью часть как на альтернативный вариант второй, принимая все ее аспекты. Однако и я нашел то, с чем за неделю игры никак не смог смириться - похожесть отрядов. В иконках постоянно путался, а сами юниты подсвечивались слабо.
Свою игру я удалил, так что пример приведу из свободных источников в сети.
В итоге, на мой взгляд Disciples II так и не получила продолжения. Третья часть - альтернатива на любителя. Механика второй, с ее атмосферой и разнообразием геймплея так и осталась в старой игре.
Переигрываете ли вы во вторую часть Disciples или предпочитаете третью? Пишите свое мнение о данных играх в комментариях, оценивайте статью и не забудьте подписаться на канал.