Разработка "Anthem" вызвала настоящий скандал. Недавняя статья журналистов Kotaku стала весьма резонансной. Настолько, что на нее отреагировал даже глава компании. Мы выбрали самое важное из статьи и предлагаем Вам с ними ознакомиться. Первые проблемы Игра, которую сейчас всем известна, как Anthem, попала на стадию разработки уже давно - аж в 2012 году. Авторы задумывали её как классическую игру своей студии, с добавками других популярных франшиз - Dark Souls, Shadow of the Colossus. Проект был амбициозным и ему пророчили невероятное будущее. Потом, в 2014, команду разработки покинул Кейси Хадсон - идейный вдохновитель Anthem. На его место пришел Джонатан Уорнер, который, по сути, никогда не брался за разработку крупных проектов - лишь небольших DLC для Mass Effect 3. К разработке сценария привлекли Дэвида Гейдера, который написал игре классический сценарий - с могучими злодеями, инопланетными захватчиками и древними артефактами, но это было не то, чего хотело руководство. Из-за посто