Не так давно в открытый релиз вышла Magic the Gathering: Arena – последняя и, по всеобщему убеждению, первая действительно удачная попытка перенести на компьютеры самую известную коллекционную карточную игру (по сути, прародительницу самого жанра ККИ). Проект уже может похвастаться впечатляющим количеством уникальных карт, вдумчивым гемйплейем и, что немало важно, относительно гуманной системой доната. Несмотря на очевидные преимущества, дела у Magic the Gathering: Arena и владельцев франшизы Wizard of the Coast на компьютерном рынке складываются, хоть и хорошо, но… не отлично. Что не удивительно, ведь умы и сердца гемймеров давно и прочно занял Hearthstone, разработанный компанией Близзард. «Отгрызть» кусочек рынка у самой Метелицы – задача отнюдь нетривиальная. Достаточно на досуге подсчитать число павших в небытие «убийц WoW», который, до сих пор живее всех живых. Однако разработчики MtG из Wizard of the Coast осознают риски и не намерены сдаваться без борьбы. Принимая вызов, брошен