Давно я хотел себе на Nintendo Switch какой-либо авиашутер. Всё засматривался на Starlink: Battle for Atlas, да финансы не позволили прикупить его. Потом на Nintendo Labo Vehicle Kit довелось полетать, но это было совсем не то, чего хотелось. Да, были полеты, да еще и штурвал, пусть и из картона, но вот стрельбы и драйва не хватало.
И вот мне предоставили на обзор Sky Gamblers - Afterburner. Инди проект от Atypical Games, которые до этого выпускали игры на мобильные платформы. Буду честен, я был очень рад, ведь наконец смогу полетать на истребителях, посшибать врагов пулеметом да ракетами, повыполнять крутые воздушные кульбиты. Но давайте обо всём по порядку.
Первое, что бросилось в глаза, это визуальная составляющая. Уже с главного меню было видно, что игра будто портирована со смартфонов. Сам самолет выглядит нормально, как и небо с облаками, а вот всё то, что на земле, прямо-таки резало глаза. И если деревья и луга еще были средней паршивости, то от вида городов в глазах всё начинало рябить.
Что интересно, это касается лишь игры на телевизоре, то есть в режиме подключения Nintendo Switch к док станции. В портативном режиме такой проблемы нет. Я полагаю, что дело в маленьком экране консоли. Не поймите неправильно, визуальная составляющая игры всё еще не самая лучшая, но и такого сильного отторжения, как на телевизоре, не возникает.
Следующее, что я сделал, это полез в настройки. И вот там уже обрадовался сразу двум функциям. Во-первых, это возможность переключиться на управление движением. А во-вторых, возможность переключить текст на русский язык.
Вот только радость моя длилась недолго. При управлении движением, самолет начинал колбаситься, выделывая такие финты, которые нарочно не сотворить. А история в игре настолько уныла и бесполезна, что читать я перестал что-либо минуте на пятой. Вся та драма, все повороты сюжета были просто ужасными и неинтересными. Всё остальное же в переводе особо-то и не нуждается. В итоге выходит, что управление гироскопами оказалось наиужаснейшим, а локализация ненужной.
Вдоволь исследовав настройки, я пошел играть в режим сюжетный. А нет, стоп, не пошел. Решено было для начала запустить туториал, дабы понять азы управления. И это было ошибкой. Я часто ругаю игры за то, что относятся к игрокам в тренировочных режимах, как к умственно отсталым (без обид). "Пойди вот туда. Видишь, стрелка над цветочком, возьми его нажав кнопку "А" (и при этом клавиша на пол экрана). Нет не иди в другую сторону, еще рано." Так вот, в данной игре всё еще веселее. В первом туториале игроку вообще не дают управление. Я просто сидел и смотрел 3 минуты на то, как мне объясняли "вот тут показана высота, смотри как она изменится, если самолет взлетит или снизится" - и он просто сам набирал/терял высоту. И всё в таком духе.
И вот, когда "тренировка" была завершена, я таки пошел проходить сюжетный режим. И да, сам процесс игры оказался намного лучше того, что было описано мною выше. Я был в небе, уничтожал вражеские истребители, корабли, вышки и прочую технику. Даже с боссом сразился, который представлял из себя здоровый самолет, напичканный турелями. Было даже опасно, так как точность у него была высокая, а потому избежать урона оказалось непросто.
Первые минут 5, правда, пришлось привыкать к механике движения самолета, ибо она напоминала игры 2005 года, где всё казалось таким кукольным. Будто самолет - это марионетка. Вот и тут также. В итоге все кульбиты, уклонения и прочие фишки выглядят слишком неестественно.
А затем было решено попробовать бои с реальными игроками через интернет. Целых 7 доступных режимов игры:
- Каждый сам за себя, в котором нужно набрать как можно больше очков за устранения противников;
- Командный deathmatch, аналогичный предыдущему, но теперь вы находитесь в составе одной из двух команд;
- Защита базы, где победные очки начисляются за нанесение урона базе противника;
- Захват флага, где нужно стащить "флаг" с базы противника и донести его до своей;
- Выживание, в котором игрокам предстоит обороняться от волн вражеских самолетов;
- Последний герой. Эдакая королевская битва, где побеждает последний выживший;
- Последняя команда, аналог предыдущего, но в командном режиме.
Вот только в онлайне пусто. Абсолютно. Даже 1-2 игр нет. И это в первую неделю с момента выхода игры. Вы просто будете летать на пустой карте в ожидании того, что хоть кто-то подключится к вам. Но этого не произойдет.
Во все вышеописанные режимы можно сыграть и с ботами, но только это всё не то. Да, сойдет для того, чтобы просто "пострелять", но никакого ощущения "соревнования" это вам не принесет.
Помимо всего прочего, в игре есть аж целых 33 самолета, доступных к покупке за внутриигровую валюту. Которую нужно очень долго копить. Без онлайна валюта начисляется в очень небольших количествах. Для покупки самого дешевого придется сыграть игр пятнадцать. А к самолетам ведь еще можно прикупить ракеты, пулеметы, да даже просто улучшение характеристик. Вот только деньги то откуда взять? Игра превращается в гриндилку. Хорошо, что хоть покрасить самолет можно бесплатно.
Пора переходить к выводам. И начну я с минусов:
- Визуальная составляющая игры в стационарном режиме консоли. Будто картинку с телефона просто растянули на большой экран;
- Бесполезный сюжет, а катсцены пропустить нельзя;
- Плохое управление гироскопами;
- Ужасный туториал;
- Движения самолетов выглядят слишком неестественными;
- Мертвый онлайн. С самого релиза игры.
А теперь давайте к плюсам:
- Большое количество режимов игры;
- Большой выбор самолетов и вооружения для них;
- Наличие возможности поиграть с ботами.
Вот пожалуй и всё. Очень уж много минусов у игры, которые можно было бы даже простить, если бы было с кем поиграть. В игру можно заходить, чтобы просто полетать и пострелять во врагов, это вполне себе интересно. Вот только боты очень быстро наскучивают. И хочется хотя бы одного противника, чтобы просто один на один устроить дуэль. Вот только ты совсем один.