Всем привет! Сегодня я хотел вам рассказать о великолепных примерах, того, как нужно делать игры.
Несмотря на то, что эти игры были выпущены, много лет назад,
они даже сейчас пользуются популярностью среди игроков, по большей части, из-за модмейкеров, обычных пользователей, которые взяв в кулак весь свой энтузиазм, делают эти игры лучше.
Итак, начнем!
Конечно примеров много, но начать бы я хотел, со всем известной трилогии, да, S.T.A.L.K.E.R
Первая игра серии, вышла в марте 2007 года, только представьте,
12 лет назад, 12 лет это маленькая жизнь для человека, и огромная для игры.
Игра завоевала миллионы "геймерских" сердец на территории СНГ и не только, по праву серию STALKER можно считать, прародителем жанра локального, техногенного постапокалипсиса.
Игра получила высокие оценки критиков – обозреватели особо отмечали проработанный мир игры и увлекательный геймплей, хотя и указывали на большое количество технических проблем и сетовали на невыполненные обещания разработчиков.
Во