В Flower нет победителей и проигравших. Нет союзников и врагов, целей и стратегий. Только невиданной красоты поля, луга, холмы и скалы. И ворох цветочных лепестков, кружащих в порыве ветра над миром. Вы и есть ветер. Управлять его малейшим дуновением все равно что медитировать. Игра, придуманная дизайнером и разработчиком Thatgamecompany Дженовой Чен, действует как мощное успокоительное, и в этом смысле ей пока нет равных.
Flower, выпущенная сначала для игровых приставок, сразу же стала хитом. Ее роль в индустрии настолько заметна, что влиятельный Смитсоновский музей американского искусства в Вашингтоне включил Flower в свою коллекцию видеоигр. Теперь этот шедевр доступен на iPhone и iPad — с четким плавным изображением, которое передается со скоростью 60 кадров в секунду, и гибкой системой управления. Уроженец Китая Дженова Чен давно стал иконой геймерского сообщества. Совместно с компанией Sony Дженова выпустил несколько игр, ставших знаковыми. Они так же красивы, как Flower, и сто