Работая с детьми, которые перенесли в более раннем возрасте насилие, я столкнулась с очень интересным явлением – эти дети ищут возможности для проживания травматичной ситуации еще раз. В этом им помогают компьютерные игры, ролевые игры, фильмы. Выбор сюжетов здесь не случаен. Так большой популярностью пользуется игра «Аниматроники». Смысл самой игры в том, что охраннику нельзя спать, он должен следить за аниматрониками, которые хотят его напугать (со слов детей). И что самое зловещее - аниматроники - это старые детские игрушки, в которых живут души детей. Что испытывает ребенок, играя в эту игру? – он напряжен, он в состоянии ожидания чего-то страшного, все тело сжато, даже дышать забывают. То как сами дети описывают свои чувства, позволяет предположить их схожесть с теми, которые они испытывали в ситуациях домашнего насилия. Только теперь они могут контролировать эту ситуацию. Для внутренней работы они придумывают новых аниматроников, идентифицируясь с ними. И как в игре - отказы
