Всё стартовало в 2010 с трёх друзей, разделяющих мечту создавать то, чем они увлечены, работать над созданием видеоигр. В те дни ребята с их слов не знали, как или что нужно делать, чтобы быть полноценной студией, но были полны энергии и решимости начать воплощать мечты в реальность. В том же квартале, была опубликована Soccer Challenge - издание Кубка мира. Это был хороший опыт и уроки на тему как продвинуться на Facebook, что было совсем не легко уже тогда. В том же году, 27 августа, свет увидела Clash of the Olympians, это первая игра, хотя она была опубликована второй. Взяли простую концепцию и попытались сделать лучшую игру за два месяца, добавив все творческие наработки, которые смогли придумать. Несмотря на то, что имелись шероховатости, продукт стал приносить доход. С этого дня парней стало невозможно остановить. 2011 – выпущена Kingdom Rush, выполненная на флеше. Kingdom Rush это по сути имиджевая работа, демонстрация мощи. Ребята хотели сделать продукт больше и лучше прочих,