Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Почему Quake больше не популярен?

Ранее каждая игра компании id Software - была настоящей революцией, ведь именно тогда зародились серии, которые знакомы буквально каждому геймеру. Doom, Wolfenstein и самый мясной киберспортивный шутанчик всех времён - Quake. Именно Квэйк зародил киберспорт таким, каким мы знаем его сейчас. Эти ребята создали целое поколение новых игр и перевернули все игры своим подходом. Два Джона - Кармак и Ромеро , которые спорили между собой и далеко не все признают вклад Ромеро, особенно учитывая его дальнейшие проекты. Но именно Ромеро предвидел бум интернета и настаивал на мультиплеер-проектах. После Успеха DOOM - они стали настоящими рок-звёздами в только зарождающейся индустрии. Зачем нам это знать? На основах идей от idSoftware через долгие годы мы получим Team Fortress 2, Overwatch, даже легендарные Half-life и многие другие игры под своей основой имели именно разработки компании IdSoftware. Невозможно переоценить их вклад в игровую индустрию. Даже боты в играх - это именно их разработ
Оглавление

Ранее каждая игра компании id Software - была настоящей революцией, ведь именно тогда зародились серии, которые знакомы буквально каждому геймеру. Doom, Wolfenstein и самый мясной киберспортивный шутанчик всех времён - Quake. Именно Квэйк зародил киберспорт таким, каким мы знаем его сейчас.

Эти ребята создали целое поколение новых игр и перевернули все игры своим подходом. Два Джона - Кармак и Ромеро , которые спорили между собой и далеко не все признают вклад Ромеро, особенно учитывая его дальнейшие проекты. Но именно Ромеро предвидел бум интернета и настаивал на мультиплеер-проектах. После Успеха DOOM - они стали настоящими рок-звёздами в только зарождающейся индустрии.

-2

Зачем нам это знать?

-3

На основах идей от idSoftware через долгие годы мы получим Team Fortress 2, Overwatch, даже легендарные Half-life и многие другие игры под своей основой имели именно разработки компании IdSoftware. Невозможно переоценить их вклад в игровую индустрию. Даже боты в играх - это именно их разработка, во время создания Quake и понимания того, что не у всех игроков может быть интернет.

-4

Позже создаётся QuakeWorld, который был условно-бесплатным и каждый мог заплатить 10$ чтобы перестать быть "Анонимом", а стать полноценной частью QuakeWorld со своим именем.

Для QuakeWorld были созданы записи матчей, кучу командных режимов, рейтинговая система (которая со временем из-за огромного числа людей перестала работать). Позже Кармак потерял интерес к QuakeWorld и пошёл разрабатывать Quake 2, однако КвэйкВорлд продолжал жить, именно на его основе был создан мод TeamFortress Classic, который позже выкупила Valve предвкушая лавры и сейчас Team Fortress 2 всё ещё является одной из самых популярных игр.

Мы не будем рассказывать историю всей серии, но и так понятно что Quake 1, 2 и Quake 3 Arena - это легенды в своём жанре, они отличаются друг-от-друга, но дарят тот самый забойный, быстрый и динамичный интернет, который позже возьмут себе многие игры. Это легенда.

Где Легенда Сейчас?

Спустя 23 года после выхода первого Quake у современного поколения есть свой Quake - Quake Champions.

Говоря про качество игры - она хорошая, idsoftware уже 2 года дорабатывает и исправляет свои ошибки при выходе, в данный момент Quake Champions это тот самый весёлый, динамичный и хардкорный шутер, где ты должен продумывать свои действия на несколько шагов, уметь быстро реагировать и уничтожать врагов. За это время я наиграл в Квэйк Чемпионс более 200 часов и не хочу останавливаться, но похоже придётся.. Ведь онлайн пик игры теперь составляет около 1000 человек.

-5

С чем это связано? В основном из-за старичков, которые устраивают там мясо, ведь большая часть механик Квэйка сохранилась в Квэйк чэмпионс, новые игроки заходят в игру и не могут разобраться без нормального обучения или инструкций, в отличие от шутеров по типу Call Of Duty - здесь нет рандома, который позволит тебе убивать всех и вся, лишь бы первым увидеть. К опытному игроку невозможно подобраться незаметно, он следит за всем.

Новички боятся Quake Champions.

-6

И это действительно так, однако ещё в новом Квэйк появились обилки у героев (аллюзия на Овервотч естественно, ибо сейчас у каждого второго шутера есть именно набор героев со своими способностями), что отпугивает и старичков, которые лучше пойдут поиграют в Quake Live, который из-за перевода в платный формат тоже начал терять онлайн, но он допустим для старой игры, а вот для новой игры от легендарной студии - такой онлайн недопустим.

-7

Мне кажется или легенда действительно умерла?

Quake
987 интересуются