Новые рынки - это всегда и риск, и возможность. Сейчас у многих гейм-дизайнеров есть своя печальная история о работе над VR-играми. Ещё недавно молодые команды жадно осваивали бюджеты, старясь урвать свою долю виртуального счастья. Как обычно всё изучалось на ходу и без системы, через боль и ошибки. А потом волна схлынула. Деньги кончились, шлемы так и не пришли в каждый дом, а в речах менеджеров появились нотки философской мудрости. Когда настало время новой моды на умные часы и трекеры здоровья, не многие бросились делить шкуру неубитого медведя. Настало время другой крайности. Я всё чаще слышу от коллег как осторожные продюсеры отклоняют любые идеи, которые используют новые возможности часов, телефонов или трекеров. Аркада, считывающая пульс? Слишком сложно. Приложение, при помощи гироскопа учащее ребёнка делать зарядку? Не перспективно. Даже компании вроде Амалтеи, разрабатывающей выверенные врачами устройства для коррекции проблем со здоровьем и психикой (их продукты можно встре