После того как PlayerUnknown’s Battlegrounds, сокращённо PUBG (ПАБГ) ударил по всем чартам продаж, чего никто видимо не ожидал. Так буквально каждый игродел под напором издателя начал прикручивать к своим играм режим королевской битвы. Даже в новой Call of Duty (Зов Долга), он появится, а Respawn Entertainment уже выпустила свой Battle Royale (Королевская битва) во вселенной Titanfall (Титанфолл) - Apex Legends (Апекс Леджендс). Я не удивлюсь если скоро и у Minecraft (Майнкрафт) появится такой же режим. Или у он у него уже есть?
Но я хотел бы высказать своё мнение, об игре, которая также не была обременена данным режимом, но прикрутив его к своей концепции. Она смогла обойти по показателям посещаемости сам PUBG (ПАБГ). Всё дошло до того что с Epic Games, создателями Fornite(Фортнайт), судилась Blue Hole, создатели PUBG (ПАБГ).
Почему же дела обстоят именно так?
На данный вопрос я попробую ответить в этом материале.
Первое, на что обращают внимание фанаты игры PUBG (ПАБГ) - это не совсем реалистичная графика, если не сказать уж совсем мультяшная. Но в современном мире это называется стилизацией. Так как порой поначалу совершенно обыденные игры с внесением некоторых изменений превращаются во одни из самых узнаваемых игровых серий, такое мы можем наблюдать в Borderlands (Бордерлэндс).
По факту, это весьма продуманный стратегический ход, когда все реалистичные игры со временем могут потерять свою изрядную долю реализма. А игры со стилизованной графикой будут выглядеть менее устаревшими в техническим причинам, ну или данные изменения можно обратить в фишку.
Для примера игры со стилизованной графикой – Borderlands 2 (Бордерлэндс 2), Brink (Бринк), XIII (Тринадцатый), Bioshock infinite (Биошок Бесконечность), Psychonauts (Психонавты) и это я вспомнил только игры на ПК.
Но вернёмся к нашей подопытной. Графика здесь весьма приятная, глаз не режет, по крайней мере? не очень сильно даже на минималках, хотя некоторые огрехи и недостатки видны, но довольно быстро глаз привыкает, и Вы уже не замечаете этого. Поверьте, я знаю о чём говорю, у меня комп её может тянуть только на минималках, правда, сейчас стало даже лучше - на средненьких установках вполне нормально работает.
Да и опять же мультяшность помогает смягчить слабость вашего компа. Но если запустить на полной, тут Вы увидите довольно таки серьёзную феерию эффектов, как никак под капотом находится Unreal Engine 4 (Анреал Энджин 4).
Плюс мультяшный стиль позволяет игре вести себя не так серьёзно как реалистичная картинка, поэтом валять дурака тут вполне в порядке вещей. А разве не за фаном мы приходим в игры?
Второе, что обычно упоминают игроки PUBG (ПАБГ), тут нет средств передвижения ведь на них так круто разъезжать по округе, особенно в компании друзей. Да тут мне нечего сказать, нет средств передвижения, до очередного обновления, которое, по словам разработчиков, то ли слухов, принесёт транспортные средства. Но по-чесноку они здесь не столь необходимы. Так как карты не столь большие, хотя всё же порой серьёзно закалебывает, когда ты из одного конца карты пёхом шпаришь в другой, так как именно в ту сторону будет сужаться область. А если ты ещё и гуськом, озираясь судорожно по сторонам, чтоб тебя не снял какой-нибудь хитрый засранец, это вообще атас. Хотя, не отрицаю, в этом есть какая-то своя романтика, и экстрим. Да и порой матчи выходят здесь короче и интенсивнее. То есть и это мне нравится, и я не считаю это минусом.
Ах, да, а может ли слух о появлении транспортных средств значить, что и размер карты увеличится.
Да, карта потихоньку растёт, и кроме ранее заявленных гольф-картов появились самолёты, которые не всем зашли, но пока ещё остаются доступными в режиме королевской битвы.
Третье, опять могут упомянуть несерьезность, но в данном случае я подразумеваю некоторую аркадность и казуальность игры. Да я признаю возможностей расположения персонажа во время игры в PUBG (ПАБГ) значительно больше. Тут ты можешь лежать, на полусогнутых ногах, бегом и целиться из оружия можно от первого лица. Да это круто и с этим я полностью согласен. И я надеюсь что какой-нибудь из сезонов привнесёт подобные изменения в игру.
Но что мне порой не нравится что в PUBG (ПАБГ) есть кейсы, и их ты можешь купить за реальную валюту. Блин, я уже отдал свои 899 рублей, так и ещё должен покупать шмот, пусть и виртуальный. А его выдают за победы, или за что-нибудь? Если знаете, скажите.
Этот недостаток я могу простить Fortnite (Фортнайт), потому что он бесплатный. Это грёбанный Free-To-Play (Фритуплей), и по этой причине он использует модель условно-бесплатных игр. Здесь ты только покупаешь украшения и скины и ничего влияющего на баланс, так было, когда я играл.
Хотя некоторые умудряются получить преимущества в игре даже от скинов, используя невнимательность других. Но это забавно, хотя и печально.
Когда речь заходит о пушках, поначалу тут всё было довольно печально, но со временем, когда один сезон закончился и на смену пришёл другой, ситуация существенно изменилась, оружия стало больше и интереснее. Это основная суть Fortnite (Фортнайт), он не стоит на месте он постоянно развивается, схема шлифуется и с каждым разом становится всё интереснее.
Кроме того говоря о сезона, каждый из них придерживается определённой тематики, в декабре начался сезон основной темой которого было вторжения Властелина Льда, и вторжения ледяных монстров (забыл как их там звали, если что напомните мне в комментах их название), новогодний челлендж, проводился ивент, посвященный концерту Marshmello прямо в игре Fortnite (Фортнайт), и многое другое.
Но чем с самого начала не мог похвастаться в PUBG (ПАБГ) – это стабильность. Стабильность работы серверов, игра без вылетов. А вот тут Fortnite (Фортнайт) дает им фору на несколько шагов вперед, а что Вы хотите создатели Fortnite (Фортнайт) - это создатели движка на котором она сделана, а по этой причине они знают,, как сделать так чтобы всё было круто. Хотя при покупке оного и Вам помогут. Но всё зависит от Ваше рукожопости.
Другой отличительной фишкой Fortnite (Фортнайт) является возможность возведения различных преград, стен лестниц и вообще строительство, нет здесь Вы не сможете построить дом своей мечты, но зато это всерьёз усложняет жизнь вашим соперника, если Вы в совершенстве освоили архитектурное дело в Fortnite (Фортнайт). И это может всерьёз решить весь исход битвы.
Вот сам сейчас расписал, а на самом деле этот момент я более всего ненавижу. Почему? Потому что никак не могу его освоит. У меня пальцы просто не успевают нажать всё, мне вообще неудобно здесь заниматься постройками. Так что скорее всего если Вы выйдете против меня со своей башней, я окажусь в крайне затруднительной ситуации, и буду вынужден ретироваться.
Хотя последние пару боёв, в которых я участвовал, проходили на открытой местности, и никто особо не выпендривался строительством.
Может у кого-то возник вопрос, а почему ты не воспользуешься геймпадом, с ним же значительно удобнее будет. Угу, будет. Я на этом геймпаде пробовал играть в Battlefield (Баттлфилд), до сих пор не понимаю, как они на нём играют в шутеры, это ж, блин, издевательство. Как-то пробовал управлять техникой, тоже не зашло, да возможно если наблатыкаться, то всё будет в ажуре. Но сейчас, именно, сейчас, я пользуюсь геймпадом только в двух играх Mortal Kombat (Мортал Комбат) и Injustice (Несправедливость), а и ещё Jötunn (Йотун), которую отхватил бесплатно, кстати, неплохая игра.
В целом режим Battle Royale (Королевская битва) в Fortnite (Фортнайт) это отличная вещь советую, так как это бесплатно, особенно если Вы не будете покупать себе шапочки и многое другое.
Игра находится в постоянном развитии, и это притягивает в нее всё больше игроков, по этой причине у нее есть все шансы долго радовать нас. Тем более, что одну победу она уже одержала, заставила PUBG (ПАБГ) в суматохе так же развиваться и наращивать количество карт.
Завершить данный материал я хотел просьбой - написать Ваше мнение по поводу данного обзора. А если Вас интересуют более развернутые и подробные обзоры игр, тогда прошу заходить на страницы моего блога.