Уже давно игры превратились в нечто комплексное, большое и сложное, как минимум с точки зрения разработки. На плечи программистов возлагается огромная ответственность - написать идеальный код, который не будет конфликтовать с другими механиками и пройдет все изощренные испытания потребителя. Компании имеют целые отделы тестировщиков, компетентных ребят с аутсорса и даже устраивают бета - тесты, предлагая аудитории играть в дырявый продукт и оставлять фидбек. Ну а что? Бесплатно и эффективно. Зловещие баги зачастую всё равно прокрадываются в финальный продукт, просто требуя патчей (заплатки, как иронично). Какие баги встречаются чаще всего? В чем их причина и каково решение? Зависимость скорости движения от FPS Начну, пожалуй, с самого простого. Проблема встречается не так часто, но имеет место быть. Например гении из Bethesda допустили эту ошибку в бете Fallout 76 и не исправляли её вплоть до релиза. В чем беда? Скорость движения персонажа зависит от количества кадров, которое на ком
3 распространенных бага в играх и их решения
12 февраля 201912 фев 2019
3693
2 мин