Я, кстати, понял наконец (2 года веду игры, и 2,5 играю, тормоз), что отличает "Без дураков" от подавляющего большинства квизов. Это - интерактив! И влияние команд друг на друга в процессе игры. Можете со мной не согласиться, но стандартный квиз - это линейный процесс, похожий на разгадывание кроссворда. Кто больше/ правильнее отгадал - тот больше очков получил. То есть фактически процесс происходит внутри каждой команды, не выходя за её пределы. Получается, что ты как бы участвуешь и соревнуешься с другими, но при этом не взаимодействуешь с другими командами, не влияешь на их результат, а они не влияют на твой в режиме реального времени. Это живой процесс, это настоящая гонка! Где не то, что после каждого конкурса/тура, а после практически каждого вопроса команды могут меняться позициями в игровой таблице. Иначе же всё очень схоже со спортивным ЧГК, где на сколько вопросов ответил - столько очков получил и не важно, сколько команд играло в рамках игры. У нас же, вот возьми конк