Найти тему
Mankind

Monkey Island

(1990-2009) Серия юмористических квестов от LucasArts о незадачливом парне Гайбраше Трипвуде, который хотел стать настоящим пиратом. И ему это удалось!

Первую часть игры — The Secret of Monkey Island, вышедшую в 1990 году — разработали три человека, ставшие легендами в мире квестов: Рон Гилберт (позже отметившийся в проектах Penny Arcade и Total Annihilation), Тим Шейфер (в дальнейшем принимал участие в разработке таких хитов, как Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts и Brutal Legend) и Дейв Гроссман (один из разработчиков игр серии Pajama Sam и Sam & Max). Главным источником вдохновения, по воспоминаниям создателей, стал аттракцион в Диснейленде«Пираты Карибского моря», на тот момент ещё не слишком популярный — до выхода фильмов оставалось 13 лет.

Рон Гилберт ответственен и за странное имя главного героя «Острова обезьян» — эскиз персонажа был назван просто guy.brush (.brush — расширение популярного на тот момент графического редактора). Вариант показался Гилберту забавным, и парень так и остался Гайбрашем. Первая часть представляла собой классический квест «Золотой эпохи»: игрокам надо было много перемещаться по локациям, собирать предметы, комбинировать и применять их. Куда интереснее были ситуации, в которые попадал Трипвуд, и диалоги. Например, в пиратском баре можно было встретить пирата, который увлечённо рассказывал об игре Loom, выпущенной LucasArts в том же году. А уж гэг «Смотри, сзади трёхголовая обезьяна!» и вовсе стал стандартом для всех юмористических квестов — его вариации можно встретить даже в современных играх, например, в серии Deponia.

кадр из игры The Secret of Monkey Island, 1990 год
кадр из игры The Secret of Monkey Island, 1990 год

Чтобы стать настоящим пиратом, Гайбрашу Трипвуду предстояло выполнить три задания от пиратских лидеров; в процессе он находил свою любовь и впервые сталкивался со злобным ЛеЧаком, проклятым призраком-пиратом. А ещё в первой части разработчики не упустили возможности посмеяться над возможностью умереть в квестах от Sierra, таких как King's Quest: в один из моментов Гайбраш может сорваться в пропасть, после чего игра предлагает начать всё заново, загрузить последнее сохранение или выйти. Однако через пару секунд Гайбраш запрыгивает на скалу, объясняя, что упал на каучуковое дерево и отпружинил от него.

Первая часть оказалась настолько успешной, что команда тут же взялась за разработку продолжения. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge вышла в 1991-м и представляла собой классический сиквел: все минусы оригинала были исправлены, все позитивные стороны отшлифованы и расширены. В итоге получился квест, который по сей день считается одним из лучших в своём жанре. Но, вместе с тем, ничего принципиально нового в серию вторая часть не привнесла — даже сюжет оказался интересным и весёлым, но необязательным эпизодом из жизни Гайбраша-пирата. Даже визуальная сторона не претерпела больших изменений. Чего не скажешь о третьей части, The Curse of Monkey Island.

кадр из игры The Curse of Monkey Island, 1997 год
кадр из игры The Curse of Monkey Island, 1997 год

Третья часть могла похвастаться новым визуальным стилем: пиксельность ушла в прошлое, картинка стала напоминать мультфильмы. История из сиквела была продолжена необычным образом, а все диалоги в игре наконец-то были озвучены. Всё это позволило вывести юмор в Monkey Island на новый уровень. А вот четвёртая часть, Escape from Monkey Island, вышедшая в 2000 году, оказалась самой спорной и противоречивой. Фирменный юмор остался на месте, но игра, вместе с переходом в 3D, подхватила болезнь всех квестов того периода: управление осуществлялось не мышкой, а с клавиатуры (как, например, в третьей части Broken Sword).

Escape form Monkey Island, 2000 год
Escape form Monkey Island, 2000 год

После выхода четвёртой части о серии забыли практически на 10 лет. Лишь в 2009 году уже другая студия — Telltale Games, на тот момент ещё не слишком известная и не успевшая скатиться в самопародию — выпустила игровой сериал Tales of Monkey Island, состоявший из пяти эпизодов.

В том же году, на волне популярности новой части игры, LucasArts выпустила ремастер первой части, за которым последовало переиздание и второй части.

бар пиратов из The Secret of Monkey Island 19 лет спустя
бар пиратов из The Secret of Monkey Island 19 лет спустя

Какие моря сейчас бороздит Гайбраш Трипвуд, неизвестно. LucasArts не сообщала о планах по продолжению серии, а компания Telltale Games, выпустившая пятую часть, в 2018 году обанкротилась и прекратила своё существование.

Автор: Денис Божинский