Цифровое пиратство всегда сильно огорчало игровых разработчиков. Еще бы, ведь производство игр довольно сложный, затратный и рискованный процесс. Работать впустую не нравится никому, поэтому разрабы стали пытаться защитить свою интеллектуальную собственность от воровства. Самыми распространёнными способами стали драконовские системы DRM вроде печально известных Denuvo и StarForce. Но были и другие, куда более забавные прецеденты. Некоторые разработчики специально модифицировали свои творения так, чтобы они издевались над игроками, скачавшими пиратку. TMNT 3: The Manhatten Project Уже во времена восьмибиток игровые компании стали встраивать в код своих игр защиту от неправомерного копирования. Она проверяла образ игры на наличие изменений, и если подобные находятся, то запускается система защиты. В случае с черепахами она заключалась в несколько раз усложнённом игровом процессе и невозможности убить Шредера. Именно в эту версию игры имели счастье играть обладатели приставок Dendy в 90-е
Самые гениальные способы борьбы с пиратством в играх
4 февраля 20194 фев 2019
13,9 тыс
2 мин