"О те, чья кожа подобна пеплу и глаза воплотились в раскалённый уголь!" - один из трактатов о тёмных эльфах (они же моричи).
Данные меры известны своей гордыней и мрачностью. Вы никогда не увидите эльфа, смеющегося на всю таверну (разве что пьяного) - сдержанность считается уникальной чертой данмера. Она не воспитывается, а именно "рождается" вместе с тёмным мером. Из-за своей сдержанности данмеров считают замкнутой, скрытной, подозрительной расой - с чужаками они общаются в основном сжато.
Если уважаешь The Elder Scrolls, то обязательно ставь лайк и подписывайся на канал GAMES NEWS!!!
Многие трактаты гласят, что в Морровинде вам лучше не ждать гостеприимности - для проживающих здесь данмеров вы жалкий н'вах (перевод с данмериса - тупость, раб; то есть, унизительное значение слова "чужой"). Данмеры ставят другие расы ниже себя, изредка выражают своё презрение в жестах и репликах при диалоге с недом/мером другого вида.
"Сэра" в данмерисе - вежливое обращение. Вроде того, как мы говорим "вы" или "господин" при общении.
Как вы могли заметить, в Виндхельме угрюмых данмеров особенно не жалуют. Квартал Серых кажется гиблым, запущенным местом. Хотя серокожие меры здесь не подают веских причин для ненависти - они вполне дружелюбные. Юные серокожие девушки обычно приветливые и невероятно хитрые создания. Торговца-данмера вы можете встретить в "Белом флаконе," где он работает вместе с учеником.
По интеллекту данмеры не уступают альтмерам - их продвижение в алхимии, магии и фехтовании непрерывно движется вперёд. Природа даровала им гибкое тело, благодаря которому они хорошо поддаются секретам боевых искусств.
Играя за данмера, вы имеете при себе довольно выносливого персонажа, устойчивого к любым шуткам огня. Тёмный эльф и сам не прочь потчевать врагов ядрёным пламенем - с помощью таланта "Гнев Предков" он создаёт себе временным огненный плащ.
Данмеры в состоянии поспорить с любым из своих дальних родичей. С бойчем - в навыке стрельбы. С орком - в торговле и кузнечном мастерстве (чтобы с комфортом жить на пепельных пустошах, моричи оттачивают различные ремёсла). С альтмером - в изяществе своего магического дара.
Каджитов и редгардов данмер при желании может опередить сразу в двух сферах: в сфере воровства и "красивого махания мечом."
Для многих данмеров характерны такие черты характера, как мстительность и скупость.
Чтобы не умереть от голода, серокожие эльфы выращивают растения и разводят стада прямо на пепле. Не каждая капуста приживётся на "пустой" земле, и уж точно не каждая корова. Вместо этого эльфы выращивают неприхотливые пепельные бататы. А источником шкур и крепкой кожи служат нетчи (мясо этих существ чересчур токсично для приёма в пищу).
Всё это вы можете узреть на острове Солстхейм, он похож на кусочек Морровинда. ( Рекомендуем почитать The Elder Scrolls: Флора и фауна острова Солстхейм (TES V) )
Кстати, моричи известны своим расположением к лошадиному мясу.
Происхождение и религия.
Данмерский род берёт начало с Саммерсета, когда их предки кимеры были изгнаны с островов ещё до того, когда всем альдмерам пришлось бежать.
Велот - один из почитаемых святых в Морровинде. Известен, как пророк и волшебник. Может, без него мы бы так и не познакомились с великой расой данмеров.
В целом моричи преклоняются перед добрыми даэдра, но Боэтия и Мефала имеют довольно устойчивую позицию в их вере.
Быт и архитектура.
Вы помните тот момент, когда впервые увидели стражника на берегу острова? И в этот момент носитель костяной брони вздыхает:
- Чего уставился? Впервые видишь редоранского стражника?
Ему приходится повторять эту фразу каждый раз, когда на Солстхейме высаживаются чужеземцы. Может, он и кажется более высокомерным, но от привычного нам вайтранского стражника его отличает лишь броня и раса.
При осмотре местности ваше внимание завоёвывают необычные данмерские сооружения (на острове преобладает редоранский стиль построек) - дома из костей и раковин (и здесь, и в провинции основным материалом для строительства может служить дерево и камень), Тель-Митрин (огромный гриб, где ещё Нелот живёт), остроконечные здания и здания с плоскими крышами.
Вы, наверное, заметите, что большинство данмерских домов (взять хотя бы таверну "Пьяный нетч") поделено на два этажа - верхний, что вровень с землёй и нижний - подземный. Как вы думаете - может, это защита от пепельных бурь? Скорее всего, да. Верхний уровень пустоват и узок относительно просторного нижнего помещения, где находятся все предметы обихода, комнаты и члены семьи/посетители забегаловки
От вихрей и прочих погодных невзгод данмерские крыши надёжно защищают шкуры нетчей. Не трудно догадаться, что вся архитектура подстроена под окружающую среду. В Морровинде даже работают специальные чистильщики, которые избавляют городские улицы от серьёзных и не очень пепельных катастроф. Эта профессия высокооплачиваемая.
Раса данмеров имеет множество харизматичных представителей (ну как тут не упомянуть моего любимого Телдрина Серо?), с которыми мы уже знакомы. Хоть манеры и поведение данмеров схожи с альтмерскими, первых уважает гораздо большее кол-во игроков. Быть может, это из-за того, что данмеры не пытаются изменить вселенную Нирна под свою гребёнку.
А вы любите данмеров? Может, сами играете за данмера?
Рекомендуем почитать наши статьи
The Elder Scrolls: Флора и фауна острова Солстхейм (TES V)
The Elder Scrolls: Ледяной великан Карстааг (TES V)
The Elder Scrolls: Все доступные компаньоны в Скайрим (TES V) 1 часть
The Elder Scrolls: Все доступные компаньоны в Скайрим (TES V) 2 часть
The Elder Scrolls: Все доступные компаньоны в Скайрим (TES V) 3 часть
Мы очень старались, надеемся Вы поставите лайк и подпишитесь на канал GAMES NEWS. Спасибо!