Искусственный интеллект, разработанный дочерней компанией Google DeepMind, победил профессионалов в Starcraft II — впервые в мире искусственного интеллекта. В серии матчей, которые транслировались на YouTube и Twitch, игроки ИИ побеждали людей 10 игр подряд. В финальном матче профессиональный игрок Гжегожа «МаНа» Коминц смог вырвать единственную победу человечества. «История ИИ была отмечена рядом значительных побед в различных играх», — заявил после матчей Дэвид Сильвер, ведущий исследователь DeepMind. «И я надеюсь — хотя, безусловно, есть над чем поработать, — что люди в будущем могут оглянуться [на сегодняшний день] и, возможно, посчитают это еще одним шагом к развитию ИИ». Избиение людей в видеоиграх может показаться второстепенным в развитии ИИ, но это серьезная исследовательская задача. В такие игры, как Starcraft II, сложнее играть на компьютерах, чем в настольные игры, такие как шахматы или го. В видеоиграх агенты ИИ не могут наблюдать за движением каждой фигуры, чтобы рассчита