Найти тему

Создаем в Фотошоп дизайн панели усилителя в стиле ретро

Оглавление

В этом уроке я покажу вам, как создавать ретро-усилитель с элементами управления, используя программу Photoshop.

Конечный результат:

Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.

Шаг 1

-2

Шаг 2

Перейдите в Фильтр – Текстура – Кракелюры (Filter – Texture – Craquelure) и установите такие параметры: Интервал трещин (Crack Spacing) 9, Глубина трещин (Crack Depth) 2, Освещенность (Crack Brightness) 10.

-3

Примечание переводчика:если при переходе в Фильтр(Filter) вы не можете найти в списке Текстура (Texture), тогда попробуйте из раскрывающего списка Фильтр выбрать Галерея фильтров – Текстура – Кракелюры (Filter – Filter Gallery –Texture – Craquelure)

Шаг 3

Перейдите в Слой – Стиль слоя – Наложение цвета (Layer - Layer Styles - Color Overlay) и примените к эффекту наложения цвета следующие настройки:

Наложение цвета (Color Overlay):

  • Режим наложения (Blend Mode): Умножение (multiply)
  • Цвет (Color): #000000
  • Непрозрачность (Opacity): 70%
-4

Примечание переводчика:перед тем как выполнить этот шаг необходимо разблокировать слой (фон).

Шаг 4

Перейдите в Изображение – Коррекция – Уровни (Image - Adjustments - Levels) и примените следующие настройки:

  • Настройка входного уровня теней (black input): 120
  • Настройка входного уровня средних тонов (grey input): 1
  • Настройка входного уровня светов (white input): 181
-5

Шаг 5

-6

Шаг 6

-7

Шаг 7

-8

Примечание переводчика: после того как вы зальете слой градиентом, необходимо уменьшить непрозрачность слоя приблизительно от 25 до 50% (в дальнейшем, вы сможете вернуться к этому слою и изменить его непрозрачность)

Шаг 8

Перейдите в Слой – Слой маска – Показать выделенную область (Layer - Layer Mask - Reveal Selection)

-9

Шаг 9

Продублируйте слой с кругом и залейте его белым цветом. Измените порядок слоев, расположите продублированный слой поверх всех слоев. Затем измените непрозрачность заливки (Opacity Fill) до 0%.

-10

Шаг 10

Перейдите в Слой – Стиль слоя – Внутренняя тень (Layer - Layer Styles - Inner Shadow), установите для эффекта Внутренняя тень (Inner Shadow) такие настройки:

  • Режим наложения (Blend Mode): Осветление основы (Color Dodge), цвет белый (#ffffff)
  • Непрозрачность (Opacity): 70%
  • Угол (Angle): 84°
  • Глобальное освещение (Use Global Light): Снять галочку
  • Смещение (Distance): 8 рх
  • Стягивание (Choke): 11%
  • Размер (Size): 7 рх
  • Контур (Contour): Конус (Cone)
  • Сглаживание (Anti-aliased): Снять галочку
  • Шум (Noise): 0%
-11

Шаг 11

Теперь выберите эффект Внутреннее свечение (Inner Glow) и примените следующие настройки:

  • Режим наложения (Blend Mode): Перекрытие (Overlay)
  • Непрозрачность (Opacity): 36%
  • Шум (Noise): 0%
  • Цвет свечения: белый
  • Метод (Technique): Мягкий (Softer) 
  • Источник (Source): Из центра (Center) 
  • Стягивание (Choke): 12%
  • Размер (Size): 65 рх
  • Контур (Contour): Перевернутый Конус (Cone Inverted)
  • Сглаживание (Anti-aliased): поставить галочку
  • Диапазон (Range): 38%
  • Колебание (Jitter): 0%
-12

Шаг 12

Выберите Тиснение (Bevel and Emboss) и примените следующие настройки:

  • Стиль (Style): Тиснение (Emboss)
  • Метод (Technique): Плавное (Smooth) 
  • Глубина (Depth): 1000%
  • Направление (Direction): Вверх (Up)
  • Размер (Size): 51 рх
  • Смягчение (Soften): 0 рх
  • Угол (Angle): 90°
  • Высота (Altitude): 30°
  • Сглаживание (Anti-aliased): Установить галочку
  • Режим подсветки (Highlight Mode): Осветление основы (Color Dodge), Цвет белый
  • Непрозрачность (Opacity): 0%
  • Режим тени (Shadow Mode): Умножение (Multiply), Цвет черный
  • Непрозрачность (Opacity): 100%
-13

Примечание переводчика:после того как мы применили эффекты к стилю слоя, необходимо выделить слой с градиентом и слой с эффектами стиля слоя.

-14

Затем перейдите в Слой – Создать обтравочную маску (Layer - Create Clipping Mask).

-15
-16

Шаг 13

Продублируйте слой с кругом и переместите его вверх над всеми слоями, залейте круг белым цветом. Затем перейдите в Фильтр - Оформление - Меццо-тинто ( Filter > Pixelate > Mezzotint), выберите Тип (Type): Мелкие точки (Fine dots).

-17

Примечание переводчика:

-18

Шаг 14

Находясь на слое с кругом, выделите его (кликнете мышкой по миниатюре слоя). Затем перейдите в Фильтр – Размытие – Радиальное размытие (Filter > Blur > Radial Blur). Установите такие настройки для радиального размытия:

  • Количество (Amount): 20
  • Метод размытия (Blur Method): Кольцевой (Spin)
  • Качество (Quality): Наилучшее (Best)
-19

Шаг 15

Измените Режим наложения (Blend Mode) на Умножение (Multiply).

-20

Шаг 16

Выберите все слои, которые мы использовали для создания кнопки/регулятора (все слои кроме фона), затем объедините выделенные слои в группу для этого перейдите в Слой – Сгруппировать слои (Layer > Group Layers) (Сtrl+G). После этого продублируйте группу и измените её размер, как показано ниже на изображении.

-21

Шаг 17

Выберите группу с большим кругом и найдите в ней слой с кругом, к которому мы применяли внутреннюю тень, тиснение и внутреннее свечение, затем примените к этому слою следующий эффект:

Наложение цвета (Color Overlay):

  • Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply), Цвет черный
  • Непрозрачность (Opacity): 44%
-22

Шаг 18

Добавьте немного тени для первого и второго круга.

-23

Примечание переводчика: выберите слой, который мы использовали в шаге 5 (круг), затем перейдите в Слой – Стиль слоя - Тень (Layer - Layer Style - Drop Shadow) и примените следующие настройки к эффекту Тень (Drop Shadow):

  • Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply), Цвет черный
  • Непрозрачность (Opacity): 100%
  • Угол (Angle): 120°
  • Глобальное освещение (Use Global Light): Поставить галочку
  • Смещение (Distance): 0 рх
  • Размах (Spread): 0%
  • Размер (Size): 20

После этого примените эффект Тень (Drop Shadow) с такими же настройками ко второму кругу.

-24

Шаг 19

-25

Примечание переводчика:слой с квадратом необходимо расположить между двумя группами.

-26

Шаг 20

Перейдите в Слой – Стиль слоя - Тень (Layer - Layer Style - Drop Shadow) и примените к квадрату Тень (Drop Shadow) с такими настройками:

  • Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal), Цвет черный
  • Непрозрачность (Opacity): 100%
  • Угол (Angle): 120°
  • Глобальное освещение (Use Global Light): Поставить галочку
  • Смещение (Distance): 5 рх
  • Размах (Spread): 0%
  • Размер (Size): 5 рх
-27

Шаг 21

Теперь выберите эффект Внутреннее свечение (Inner Glow) и примените следующие настройки:

  • Режим наложения (Blend Mode): Осветление основы (Color Dodge),
  • Непрозрачность (Opacity): 71%
  • Шум (Noise): 0%
  • Цвет свечения: белый
  • Метод (Technique): Мягкий (Softer) 
  • Источник (Source): Из центра (Center) 
  • Стягивание (Choke): 11%
  • Размер (Size): 9 рх
  • Контур (Contour): Конус (Cone Inverted)
  • Сглаживание (Anti-aliased): снять галочку
  • Диапазон (Range): 50%
  • Колебание (Jitter): 0%
-28

Шаг 22

Теперь выберите эффект Наложение градиента (Gradient Overlay) и примените следующие настройки:

  • Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
  • Дизеринг (Dither): Снять галочку
  • Непрозрачность (Opacity): 100%
  • Градиент (Gradient): темно-красный и светло-красный
  • Выровнять по слою (Align with Layer): Поставить галочку
  • Стиль (Style): Линейный (Linear)
  • Угол (Angle): 180°
  • Масштаб (Scale): 100%
-29

Примечание переводчика:откройте редактор градиента и установите темно-красный #c52828 и светло-красный #ff6161 цвет, как показано на изображении ниже.

-30

Шаг 23

После применения всех эффектов получился хороший результат, но пока что изображение выглядит не реалистично.

-31

Шаг 24

Чтобы исправить это, загрузите металлическую текстуру, которую вы скачали, и расположите ее поверх всех слоев.

-32

Шаг 25

-33

Шаг 26

Давайте добавим текстуру кожи, чтобы сделать эффект более реальным. Поместите ее внизу, как показано ниже. Обратите внимание, что вам придется продублировать текстуру, чтобы заполнить весь экран.

-34

Шаг 27

-35
-36

Шаг 28

Объедините все слои из предыдущего шага в один, затем перейдите в Слой – Стиль слоя – Внутреннее свечение (Layer - Layer Styles - Inner Glow) и примените следующие настройки:

  • Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
  • Непрозрачность (Opacity): 100%
  • Шум (Noise): 0%
  • Цвет свечения: черный
  • Метод (Technique): Мягкий (Softer) 
  • Источник (Source): На краях (Edge) 
  • Стягивание (Choke): 11%
  • Размер (Size): 5 рх
  • Контур (Contour): Линейный
  • Сглаживание (Anti-aliased): снять галочку
  • Диапазон (Range): 50%
  • Колебание (Jitter): 0%
-37

Шаг 29

Выберите Тиснение (Bevel and Emboss) и примените следующие настройки:

  • Стиль (Style): Контурное тиснение (Pillow Emboss)
  • Метод (Technique): Мягкая огранка (Chisel Soft) 
  • Глубина (Depth): 500%
  • Направление (Direction): Вверх (Up)
  • Размер (Size): 3 рх
  • Смягчение (Soften): 0 рх
  • Угол (Angle): 120°
  • Высота (Altitude): 30°
  • Сглаживание (Anti-aliased): Снять галочку
  • Режим подсветки (Highlight Mode): Осветление основы (Color Dodge), Цвет белый
  • Непрозрачность (Opacity): 50%
  • Режим тени (Shadow Mode): Затемнение основы (Color Burn), Цвет черный
  • Непрозрачность (Opacity): 50%
-38

Шаг 30

  • Режим наложения (Blend Mode): Осветление основы (Color Dodge)
  • Непрозрачность (Opacity): 40%
  • Градиент (Gradient): Примените те же настройки для градиента, который мы использовали ранее для круга
  • Выровнять по слою (Align with Layer): Поставить галочку
  • Стиль (Style): Радиальный (Radial)
  • Угол (Angle): 90°
  • Масштаб (Scale): 125%
-39

Шаг 31

Выберите Наложение узора (Patter Overlay) и используйте металлическую текстуру для узора. Сделать это довольно просто. Перед открытием окна стиль слоя выберите текстуру, затем перейдите Редактирование - Определить узор (Edit - Define Pattern) и выберите металлическую текстуру.

Примечание переводчика: на скриншоте следующие настройки для эффекта стиля слоя наложение узора (Patter Overlay)

  • Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
  • Непрозрачность (Opacity): 100%
  • Узор (Pattern): Металлическая текстура
  • Масштаб (Scale): 100
-40

Шаг 32

-41

Шаг 33

-42

Шаг 34

Примените к слою с текстом и линиями эффект Тень (Drop Shadow). Для того чтобы применить данный эффект перейдите в Слой – Стиль слоя – Тень (Layer > Layer Styles > Drop Shadow), затем примените следующие настройки к эффекту тень:

  • Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply), Цвет черный
  • Непрозрачность (Opacity): 100%
  • Угол (Angle): 120°
  • Глобальное освещение (Use Global Light): Поставить галочку
  • Смещение (Distance): 9 рх
  • Размах (Spread): 12%
  • Размер (Size): 13 рх
-43

Шаг 35

Выберите Внутреннюю тень (Inner Shadow) и примените такие настройки:

  • Режим наложения (Blend Mode): Экран (Screen), цвет белый (#ffffff)
  • Непрозрачность (Opacity): 86%
  • Угол (Angle): -90°
  • Глобальное освещение (Use Global Light): Снять галочку
  • Смещение (Distance): 5 рх
  • Стягивание (Choke): 0%
  • Размер (Size): 1 рх
  • Контур (Contour): Конус (Cone)
  • Сглаживание (Anti-aliased): поставить галочку
  • Шум (Noise): 0%
-44

Шаг 36

Теперь выберите эффект Внутреннее свечение (Inner Glow) и примените следующие настройки:

  • Режим наложения (Blend Mode): Затемнение основы (Color Burn)
  • Непрозрачность (Opacity): 47%
  • Шум (Noise): 0%
  • Цвет свечения: черный
  • Метод (Technique): Мягкий (Softer) 
  • Источник (Source): На краях (Edge)
  • Стягивание (Choke): 6%
  • Размер (Size): 4 рх
  • Контур (Contour): Конус (Cone)
  • Сглаживание (Anti-aliased): снять галочку
  • Диапазон (Range): 59%
  • Колебание (Jitter): 0%
-45

Шаг 37

  • Режим наложения (Blend Mode): Умножение (Multiply)
  • Непрозрачность (Opacity): 100%
  • Градиент: Светло-серый, черный, белый и темно-серый.
  • Выровнять по слою (Align with Layer): Поставить галочку
  • Стиль (Style): Линейный (Linear)
  • Угол (Angle): 90°
  • Масштаб (Scale): 100%
-46

Примечание переводчика:

-47

Шаг 38

Также вы можете использовать металлическую текстуру поверх текстового слоя. Изображение ниже - это результат, который вы получите после выполнения всех шагов урока.

-48

Вывод

В этом уроке мы создали приятный интерфейс ретро-усилителя, используя основные стили слоя и текстуру металла. На изображении ниже я добавил несколько световых эффектов, но об этом я расскажу в следующем уроке.

-49

Поделиться своей работой и задать вопрос можно на странице урока сайта photoshop-master.ru