Автор: ELDRAW
Источник: https://forums.goha.ru/showthread.php?p=157579915
Всех с окончанием новогодних каникул!
Хотя в США и нет затяжных праздничных дней, но, похоже, что разработчики из Broadsword их себе устроили: отдохнули, накатили бурбона без колы, набрались сил и вновь готовы браться за дело.
16 января по EST и уже 17 января по Москве была опубликована дорожная карта на 2019 год дальнейшего развития мира Ультимы Онлайн.
В основном, нас ждёт доведение до ума, шлифовка и стыковка с современными механиками мира УО всего того контента, что свалился на голову игроков в дополнении The High Seas 2010 года в бытность управлением Британнией разработчиками из Mythic. Обещают, правда, не забыть и про новый контент.
Для тех, кто застрял в реалиях пиратских фришардов далеких эпох pre-ML (а в особенности тех, кто в 2019 ещё рыбачит на кустарных кривых плотах sphere emulators) небольшой экскурс: в 2010 году на официальных серверах свет увидели давние идеи Гэрриота по введению в игру многопалубных кораблей с пушками, возможностью их строительства, ремонта и апгрейда, созданию морских чампов и квестов. Можно даже устанавливать аддоны для домохозяйств на один из кораблей, что было очень актуально во времена нехватки места под строительство резиденций.
После небольших ботов и лодочек, на которых игроки покоряли морские просторы предыдущие 13 лет, добавленные 4 гиганта с анимацией повреждений и стреляющими пушками выглядели шикарно:
Особенно сильное влияние новое дополнение High Seas оказало на жизнь шарда Catskills, известного своими пиратскими гильдиями и морскими рейдами с 90-х годов - вот где, действительно, наступил праздник на долгие-долгие месяцы. Среди русскоязычного общества официальной УО шард вечной войны Order vs. Chaos никогда не был особо популярен, и очень зря. Но не о нём, самобытном, речь...
Некоторое время спустя, когда ажиотаж вокруг огромных галлеонов и кракенов спал, игроки стали замечать некоторую несбалансированность дополнения. Рейды против пиратов и морских чудищ не всегда окупали стоимость ремонта судна, необходимость и интерес брать с собой на борт других игроков были нивелированы использованием ассистентов, а многоуровневая система кастомизации новых властителей морей так и не была представлена. Итог - в морские приключения уже к 2012 году игроки пускались не часто и добротным прибыльным делом они не стали.
Наступивший 2019 год обещает исправить и ребалансировать дополнение High Seas, вернув к нему интерес ветеранов. Работа разделена на 4 этапа: Rising Tide, Forgotten Treasures, Forsaken Foes и Jolly Roger со сроками исполнения в марте, июне, сентябре и декабре, соответственно.
Сначала доработают вопросы апргрейда больших кораблей, крафта корабельных аддонов и систему ведения огня;
летом порадуют охотников за сокровищами на море и на суше ревампом содержимого сундуков, методик поиска сокровищ и, возможно, сменой караула;
к осени вернут с курортов отдохнувших и загоревших морских боссов на утеху любителям рубить чампов;
к рождественским праздникам...хм... а что будет?
Если содержание первых трёх этапов описано достаточно ясно, то суть нововведений последнего этапа Jolly Roger разработчиками не раскрывается, но, судя по названию, содержание этапа может коснуться вопросов привлечения интереса к морским PvP баталиям.
Вернёт ли этот ход разработчиков к жизни легендарную The United Pirates и заселит ли трактиры шарда Catskills джентельменами удачи?
Придутся ли исправления и дополнения High Seas по зубам новичкам и не окажутся ли слишком мудрёными?
Увидим ли мы наплыв игроков, сотни спасательных кругов на воде и развевающийся над морями флаг Весёлого Роджера?
Покажет год 2019!
Пишите свои мнения и комментарии, ставьте лайки и подписывайтесь на ютуб канал раздел Ultima Online.
P.S: Кстати, а есть ли среди пользователей Гохи те, кто стоял под пиратскими или гвардейскими флагами во время массовых воскресных морских баталий и тематических ивентов в 98-00 годах на шарде Catskills? Выкладывайте скриншоты!