Автор знаменитой постапокалиптической трилогии поделился планами в преддверии выхода Metro Exodus.
«Метро 2033» — один из самых известных постапокалиптических романов. Книга Дмитрия Глуховского переведена на 40 языков, послужила основой для межавторской серии и легла в основу компьютерной игры.
В феврале выходит новая игра под названием Metro Exodus («Метро: Исход»). Ее сюжет будет продолжением книги «Метро 2035». Игроков ждет выход на поверхность и путешествие через постапокалиптическую Россию.
В преддверии выхода игры писатель Дмитрий Глуховский рассказал журналу Variety о некоторых деталях Metro Exodus, а также о планах по экранизации книжной трилогии.
«Метро 2033» — о чем?
Действия разворачиваются в 2033 году спустя 20 лет после ядерной войны. Жизнь осталась лишь на станциях московского метрополитена. Люди разделились на идеологические фракции, между которыми идет торговля, но чаще — ожесточенная война.
На поверхность, где кишат мутанты и все еще остается радиация, выбираются лишь опытные бойцы, которых называют сталкерами. Ценой невероятного риска они приносят в метро ценные вещи.
Главным героем первой книги стал Артем. Молодому парню выпало важное задание, ради которого ему придется впервые покинуть территорию родной станции и отправиться в длинный путь по всему метро.
Со временем Дмитрий Глуховский выпустил следующие книги — «Метро 2034» и «Метро 2035», где появились новые персонажи, а масштабность событий заметно возросла. Если «Метро 2033» стала классической приключенческой «историей мальчика, который отправляется в большой путь», то финальный роман стал жесткой антиутопией, «разбивающей розовые очки».
Серия игр: Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Exodus
Первая игра вышла в 2010 году. Она стала переложением сюжета книги «Метро 2033». События Metro: Last Light («Луч надежды») происходили между книгами «Метро 2034» и «Метро 2035». Обе игры удостоились положительных отзывов от игроков и впечатлили отнюдь не только русскоязычную аудиторию.
Если говорить о жанре, то игры получились шутерами от первого лица с элементами стелс-режима и выживальческого хоррора. События происходили как в московском метрополитене, так и с небольшими вылазками на поверхность. Но помимо игровых характеристик, игры демонстрировали высококлассный кинематографичный сюжет, над которым работал сам Дмитрий Глуховский.
Что известно о Metro Exodus?
Сюжет закручен вокруг «побега» героев из московского метрополитена. На бронепоезде «Аврора» они отправляются в большой путь через всю Россию, чтобы найти себе новое убежище. Игрокам впервые будет доступен «открытый мир», а темные туннели и затхлые станции навсегда останутся в прошлом.
«Величайшей мечтой Артема было то, чтобы человечество вернулось на поверхность, вернуло свой мир обратно, вновь исследовало и засело его.»
По словам Глуховского, Metro Exodus знаменует собой сдвиг в повествовании — переход от рассказа о спасении человечества к «гораздо более личному и гораздо более драматичному» сюжету об отношениях Артема с женой и тестем, «разрешая очень важные личные вопросы и личные конфликты».
Однако игроки не получат натяжную семейную драму. Большая часть истории будет развиваться в открытых локациях, которые больше посвящены демонстрации жизни на поверхности и принуждению игрока использовать ограниченные запасы, грамотную стратегию и тактику, чтобы выжить. Боеприпасов и лекарств так же мало, как и раньше, так что вы не можете просто бежать и расстреливать полчища мутантов или диких религиозных фанатиков. Что всегда отличало игровое «Метро», так это возможность решать, когда лучше избежать драки или очень терпеливо и скрытно подходить к цели, не используя огнестрел.
События «Исхода» растянутся на год, а герои встретят фанатичных борцов с электричеством и огнепоклонников
Целый год подразумевает множество перемен в окружающей среде и погодных условиях. Например, в Приволжском районе Артем и Анна покидают «Аврору» после того, как на пути к горе Ямантау они натыкаются на контрольно-пропускной пункт. Единственный способ миновать — это старые весельные лодки, на которых вам каким-то образом придется объезжать чудовищных существ как на берегу, так и в реке. Здесь пара наталкивается на разрушенную церковь, где верующие поют о том, что «электричество — это грех». Они быстро нападают на вооруженных охрану, но им удается спасти пару выживших, которые обладают ценной информацией.
Снег, туман, пустыня — декорации будут разные. HUD (head-up display) будет чист, а значит, на экране не будет четких маркеров расположения врагов и целей, что требует частой проверки карты и компаса, чтобы найти дорогу.
Прикаспийская пустыня, которую показали в более поздних трейлерах, совершенно противоположна тому антуражу, что мы увидим в центральной части России. Солнечная, с редкими песчаными бурями, где без противогаза не обойтись — хотя число фильтров как всегда ограничено. Несколько луж и остовы кораблей — единственные напоминания о когда-то существовавшем водоеме. Оружие необходимо регулярно чистить, чтобы песок не сделал его непригодным для использования.
Каспийская область представит дополнительные цели и побочные квесты — то есть здесь появится чувство свободной игры, которого не было в предыдущих частях. Конечно, это не полностью открытый мир — в конце концов, вам придется вернуться к «Авроре» и продолжить путешествие Артема, но вдоволь набегаться по местным достопримечательностям вы сможете.
В целом же, «Исход» будет содержать как минимум следующие локации: Москва, мост на Волге, Пустыня, гора Ямантау, Солнечный, Новосибирск.
Сериал по «Метро 2033»?
Несколько лет назад Дмитрий Глуховский продал права на экранизацию Голливуду. У проекта несколько раз менялись продюсеры, но к согласию с писателем киноделы не пришли. Автор настаивал на том, чтобы действие развивалось в московском метрополитене, в то время как создатели хотели перенести события в Вашингтон — то есть, по мнению Глуховского, обезличить историю и превратить ее в банальный боевик.
Недавно права вернулись к автору. Это значит, что теперь он может вновь их отдать — и на этот раз в правильные руки.
Глуховский говорит, что различия между западным и восточноевропейским подходами к постапокалиптическому миру можно увидеть при сравнении «Метро» с похожими играми.
«На Западе, как правило, за очень немногими исключениями, постапокалипсис — это лицензия на убийство. Или реинкарнация Дикого Запада. В России это во многом тоска по старым светлым дням, золотому веку цивилизации. Мы были больше, мы были сильнее, мы были одной из двух сверхдержав... Многие люди по этому тоскуют, и, возможно, чрезмерно идеализируют старые имперские времена.
Теперь, когда права на экранизацию вернулись к Глуховскому, он планирует продолжить медиа-экспансию «Метро», и считает, что сериал на потоковом сервисе для этого подходит. Заодно это возможность сделать Россию и США «двумя частями одной истории» — показать, что происходит по другую сторону океана.
Достаточно вспомнить такие каналы и сервисы, как Netflix, HBO, Amazon Prime, Hulu и другие — возможности перенести историю в формат сериала имеют шансы на успех.
По материалам Variety.
***
Что вы думаете об идее снять по «Метро 2033» сериал? Пишите в комментарии!
«Метро: Исход» выходит 15 февраля 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Будете играть?