Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GAMESAW

Эльфы, тролли и матрица. Вселенная ShadowRun. Часть I

Никакого предисловия, сразу к делу! ShadowRun - это настольная ролевая игра, выпущенная 1989 году. Мир сочетал в себе городское фэнтези и кибер-панк. Действие происходит в гигантских мегаполисах, в которых орки, тролли, эльфы и прочие толкинисты живут в неоновом будущем с примесью магии и киберимплантов. В этой статье мы не будем углубляться в лор вселенной, так как для этого потребуется отдельная статья (если захотите). Так или иначе, отцом ShadowRun является американский гейм-дизайнер Джордан Вейсман. В 1980 году Джордан спросил своих друзей, не присоединится ли кто-нибудь к нему, чтобы основать компанию, которая будет печатать колоды карт и планы игры для Traveler (первой успешной научно-фантастической ролевой игре). У Л. Росса Бэбкока III были деньги, и вместе они сформировали FASA Studio, которая в дальнейшем занималась изданием настольных игр. Студия занималась выпуском и других ролевых игр, но ShadowRun приобрела наибольший успех из-за своего необычного сеттинга. В игре предлаг

Никакого предисловия, сразу к делу!

ShadowRun - это настольная ролевая игра, выпущенная 1989 году. Мир сочетал в себе городское фэнтези и кибер-панк. Действие происходит в гигантских мегаполисах, в которых орки, тролли, эльфы и прочие толкинисты живут в неоновом будущем с примесью магии и киберимплантов. В этой статье мы не будем углубляться в лор вселенной, так как для этого потребуется отдельная статья (если захотите). Так или иначе, отцом ShadowRun является американский гейм-дизайнер Джордан Вейсман.

За спиной Джордана скриншоты ранних версий ShadowRun Returns (слева), обложка одной из настольных игр и концепт арт (справа)
За спиной Джордана скриншоты ранних версий ShadowRun Returns (слева), обложка одной из настольных игр и концепт арт (справа)

В 1980 году Джордан спросил своих друзей, не присоединится ли кто-нибудь к нему, чтобы основать компанию, которая будет печатать колоды карт и планы игры для Traveler (первой успешной научно-фантастической ролевой игре). У Л. Росса Бэбкока III были деньги, и вместе они сформировали FASA Studio, которая в дальнейшем занималась изданием настольных игр. Студия занималась выпуском и других ролевых игр, но ShadowRun приобрела наибольший успех из-за своего необычного сеттинга. В игре предлагалось создать собственного бегущего в тенях, иными словами наёмника. Можно было выбрать себе расу, пол, класс и так далее. Игроку предоставлялась практически полная свобода действий. Со времён первой публикации, правила переиздавались несколько раз. Последнюю, пятую редакцию правил на русском языке вы можете скачать здесь.

Карточная игра ShadowRun: Crossfire, выпущенная в 2014 году
Карточная игра ShadowRun: Crossfire, выпущенная в 2014 году

ShadowRun (1993)

Обложка картриджа от Nintendo
Обложка картриджа от Nintendo

В 1993 году на приставке SNES вышла первая видеоигра по вселенной ShadowRun. Хороший сюжет, большое количество диалогов, перекочевавшая из ролевой игры система очков кармы и прокачка. Боевая система сильно отличалась от оригинала и представляла из себя обычный экшн. Главный герой, после нападения, оказывается в морге и полностью потерянной памятью

Сиэтл образца 2050 года, дамы и господа
Сиэтл образца 2050 года, дамы и господа

Сюжет ShadowRun 1993 основывается на романе "Never Deal with a Dragon". На главного героя по имени Джейк Армитидж нападают, после чего он просыпается в морге с полной потерей памяти. Далее игрок пытается выяснить личности нападавших, кто за этим стоял и кто его спас. В конце оказывается, что Джейк был курьером, в мозгу которого зашифрована секретная программа для уничтожения таинственного искусственного интеллекта, разработанного могущественной корпорацией. А стоит за всем этим могущественный дракон. Не слабо для SNES, не правда ли?

ShadowRun (1994)

-6

Успех игры 1993 года был оглушительным. Разные студии наперебой покупали лицензию на вселенную игры для производства сиквела, но досталась она студии BlueSky Software. ShadowRun вышла в 1994 году на платформе Sega Genesis. Сиквел, как геймплейно, так и сюжетно полностью отличался от предшественника. Мир игры нелинеен и немного напоминает песочницу, а о сюжете ниже.

-7

Действие игры также происходит в Сиэтле, но уже восемь лет спустя, в 2058. Главный герой по имени Джошуа расследует убийство своего брата Майкла. Помимо стандартных заговоров, предательств и расследований, в игре есть три сюжетные линии, прохождение каждой из которых давал один кусочек головоломки: кто убил Майлка, зачем его убили и какое задание он выполнял. В отличии от первой части, во второй сюжет крутится вокруг мистического спиритизма: могущественные магические артефакты, древние духи, эльфийские тайные советы и так далее. Игра имеет оценки ниже предшественника, но всё равно не сравнится с третьей частью, вышедшей через два года.

ShadowRun (1996)

-8

Как вы могли уже догадаться, игра является эксклюзивом для Японии. Не смотря на то, что она основана на официальной манге по вселенной ShadowRun, игра имеет очень мало общего с оригиналом. По лору вселенной, Япония будущего поддерживает практику изгнания всех орков и троллей. Таким образом, в этой игре нет персонажей этих рас. Также это была первая игра в серии, в которой бои были пошаговыми, что является каноном, если мы говорим об адаптации ролевой игры.

После выхода этой игры (с ужасными оценками игроков и критиков), для мира Джордана Вейсмана настали тёмные времена.

Во второй части мы расскажем вам о остальных играх по вселенной ShadowRun.