Сейчас, когда гейминг и игровая индустрия стали чересчур популярными, а игры делают все кому не лень, сама ценность этих продуктов ставится под сомнение. Вот, допустим, современный игрок может купить/скачать любую понравившуюся игру и сразу же удалить её, если не понравится. А вот раньше, когда интернет в странах СНГ был лишь у избранных, то каждый картридж с игрой становился нереально ценной штукой. Покупка и продажа В эпоху денди и сеги главным источником игр для детей были небольшие магазинчики или бутики на рынках. Предприимчивые дяди обменивали (с доплатой) и продавали дворовым детишкам пиратские картриджи из дешевого пластика. У некоторых даже стоял телевизор с приставкой для проверки. Но даже они приносили детям 90-ых счастье и радость. Каждый из них дорожил своими играми как зеницей ока, и давал поиграть только самым близким друзьям. Отсюда и пошли многоигровки 9999 игр в 1 (10 нормальных игр, остальные были копиями, которые максимум отличались набором уровней или спрайтом п