Неспешно проникая в отдельные проекты, механика скрытности через два десятилетия сформировала отдельный жанр игр и ряд геймдизайнерских фишек. Позволяя ощутить себя тенью, бесшумным убийцей или гордым "Ей, что там за звуки?", игроки быстро прониклись осторожным и волнительным геймплеем нового жанра. На сегодняшний день такой аккуратный игровой опыт можно получить в сотнях проектов, а чистокровных представителей стелса не сложно найти на виртуальных и не очень полках магазинов. Но какие игры особенно выделяются? Чем заинтересуют игрока? И какие геймплейные фишки вызовут всплеск эндорфина у рядового геймера? Dishonored - чумовой геймдизайн Телепортироваться со столба на столб? Может вселиться в крысу и пробежать по вентиляции? А как вам возможность остановить время и шалить сколько вздумается? Шедевральный "Опозоренный" (лишенный чести) похвастается многоуровневыми локациями, позволяющими проползти по канализации или же залезть на крыши, пробраться через дома или пойти на пролом.
Даже в