Проектом руководит технический директор серии Пэт Симондс, который намерен сделать гонки более зрелищными. Моделирование новой стартовой решётки – один из шагов на пути к этому. Тестирование грида проходит в игре F1 2018. Суть изменения: сблизить пилотов на расстояние менее восьми метров. - Мы спросили себя, что произойдёт, если машины снова, как на заре автогонок, буду ближе друг к другу. Пусть не по три-четыре на линии, а, как и сейчас, парами. С точки зрения физики, ответ прост: машины ускоряются с одинаковой скоростью и одновременно достигают первого поворота. Но на деле всё происходит иначе, – рассказал Симондс. В итоге новая стартовая решётка тестировалась в игре, где большинством болидов управлял искусственный человек, но была возможность интеграции человека. В результате получилось, что количество столкновений увеличилось на 3%, обгонов – на 5%, а борьбы колесо в колесо – на одну пятую. При этом в руководстве «Формулы 1» понимают, что незачем торопиться с принятием решения. В
Руководство «Формулы 1» тестирует новый формат стартовой решётки
15 января 201915 янв 2019
44
~1 мин