Вы заметили, что в 2018 году в игровой индустрии было больше громких провалов, чем когда-либо еще? Кажется, модель максимальной жадности, которой сейчас следуют многие игровые издатели, обернулась против себя. В бизнесе хорошим тоном считается вложить в продукт минимум усилий — тогда прибыль будет больше. Вспомните самые громкие провалы осени. Fallout 76, Diablo: Immortal, Battlefield 5 — все эти игры так или иначе подразумевают минимизацию трудозатрат. При этом некоторые издатели вроде EA не стесняются показывать своей аудитории, что ее мнение никого не волнует. Подробно я анализировал провалы больших франшиз в 2018 году здесь: ЧИТАТЬ И наконец-то пришла справедливая расплата. Издатели в 2018 году оторвались от реальности настолько, что сильно потеряли в цене. После анонса Diablo: Immortal акции компании Activision Blizzard упали на 30%. EA и с ее Battlefield 5 подешевела в два раза. Fallout 76, по слухам, так и вовсе посеяла панику в студии Bethesda. В это время Microsoft Game Stu
Кажется, в игровой индустрии намечается тренд на качество
30 декабря 201830 дек 2018
15,3 тыс
2 мин